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游戏史0206:轩辕剑外传:苍之涛 街霸2

2013-02-06 09:54:49 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

游戏史上的2月6日,中国**大宇资讯股份有限公司旗下的DOMO小组制作出品的《轩辕剑外传:苍之涛》终于在2004年2月6日上市;还有八人版的《街霸2》,CAPCOM打斗类游戏《龙与地下城 暗黑秘影》,《博得之门 暗黑联盟2》等游戏均在此天诞生。

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《轩辕剑外传:苍之涛》2004年2月6日中国**上市

游戏类别: 角色扮演游戏(RPG)
    游戏平台:  PC(Windows),单机游戏
    开发商: 大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
    发行商:  台:大宇资讯,陆:寰宇之星
    发行时间:  台:2004-2-6,陆:2004-2-14
    主要角色: 车芸,嬴诗,桓远之
    游戏语言:  繁体中文、简体中文
    游戏画面:  3D
    获奖:  2004年中国十大最受欢迎单机游戏







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《轩辕剑外传:苍之涛》是中国**大宇资讯股份有限公司旗下的DOMO小组制作出品的角色扮演游戏,是《轩辕剑》系列的第7款单机游戏,也是该系列的第3款外传作品。2月6日将随着国际电玩展开锣,正式亮相与所有的轩迷见面!《苍之涛》延续了《轩辕剑肆》之程序引擎,以更纯熟的3D技术,把分辨率提高到800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌.

游戏截图:

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游戏人物:

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街霸2(1991.2.6)

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八人版的街霸2,CPS1主板所塑造的那个画面,就算是现在也绝不落伍。CAPCOM在前作由于操作迟钝而未能获得预期效果后,由船水纪孝领军花了整整3年半时间来研发一套全新的摇杆和键位扫描程序,一举奠定了业界的新标准!本作所塑造的8位斗士以及四天王的形象,包括其动作、必杀技、配音、胜利姿势等等都达到了一个无法超越的顶峰。事实上我们可以看到,SF2系列的角色从来没有出现在其他的作品中,如MARVEL对CAPCOM、CAPCOM对SNK等,这一点连SF3都没有做到。

虽然相比后来推出的12人版,本作在操作的流畅度、判定以及平衡性等方面还存在许多的不足,例如角色太容易气绝、伤害值过高、可怕的特定反击等,但是几乎所有的基本理念,防御、目押技、连续技、投技、硬直时间、气绝等等都已经完全具备,这部作品是业界当之无愧的时**创者!从这里开始,对战游戏成为了高手展现身手的最佳舞台,也成为了游戏竞赛的最佳项目,最重要的是,成为了街机厅疯狂吃币的最佳来源。当年从街机版开始修炼的玩家,大都成为一方霸主了吧。街霸2,永恒的经典,永恒的神作

游戏截图:

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龙与地下城 暗黑秘影 (1996.2.6)

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这部作品可以称为是CAPCOM清版打斗类游戏的集大成者,迄今为止无可超越。游戏在前作的基础上增加了魔法师和盗贼两名角色,系统以及操作基本没有变化,但角色的大小、同屏幕出现的敌人数量以及动作的细腻程度都比前作有明显提升,增加了更多的必杀技和连续技,而且手感以及击中敌人的爽快感非常优秀,大魄力的魔法效果更是前所未见,这才是CPS2的威力啊!正因如此,游戏已经无法做到在一块主板上同时**进行了,必须要联机才可以。游戏中有着数量众多的隐藏入口、分支路线以及各种武器道具,诅咒剑、斩龙剑等究极宝物的出现非常值得研究,在名字输入画面的无限道具秘技更是名噪一时。本作除了本身的素质极其优秀外,还有一个重要的意义,就是直接造就了IGS的“西游记释厄传”、“三国战记”系列,这类游戏是一些玩家永远难以割舍的。

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博得之门 暗黑联盟2 (2004.2.6)

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“博得之门”是在欧美个人电脑上倍受欢迎的角色扮演游戏,最早在1998年底由BIOWARE推出,是典型的杀怪-练级-购物循环式作品。“暗黑联盟”是该系列的家用移植版分支系列,初代曾经在PS2、XBOX、GC以及GBA上都有登场,而续作则只有PS2与XBOX版。本集中的可选择角色由前作的3人增加到5人,依然有着十分详尽的能力提升系统,各种武器道具更加丰富,虽然只有4章的剧情,但流程十分漫长。游戏的画面是上方俯视视点,可以任意进行视点旋转。打击手感方面是欧美一贯的粗糙感觉,招数缺少变化,即使与PSO相比也没有什么优势,而且比较郁闷的是游戏只支持2P合作,从这一点来讲,猪头更喜欢ATARI可以**合作的“龙与地下城 **”,不过后者只有XBOX版。

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零 导演剪辑版(2003.2.6)

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呵呵,有些戏剧性,前天是街霸3和红蝶导演版,今天都轮到了前作。说到TECMO的**G游戏,原本是32位机时代的“刻命馆”系列三部曲(“刻命馆”、“影牢”及“苍魔灯”)为代表作,在PS2上原创的“零”堪称是异军突起。可以说,这一系列是迄今为止日式恐怖游戏中拥有最高惊悚度的,利用灵力相机进行主视点的拍摄来对付怨灵的设定强迫玩家去正视最怕见到的恐怖镜头,这个创意妙到几乎是无以复加的程度。日本的怨灵看来确实是要比美国的丧尸更让人心底发凉啊。XBOX版相比PS2版在画面上虽然有所提升,但原作的画面本身已经十分出色,所以区别不大,最主要的是增加了画廊模式、FATAL难度、新的怨灵和新的隐藏服装,作为晚了一年多才推出的版本,还是具有一试的价值。尤其是本作的PS2版超级占用记忆卡空间(需要1.5M),XBOX版就不用担心了。

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汤姆索亚历险记(1989.2.6)

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FC上以“汤姆索亚历险记”为名的游戏有两部,另一部是SQUARE制作的RPG,本作则是正统的横向平台式动作游戏(当然也包含有其他卷轴方式的版面)。游戏讲述在课堂上睡觉的汤姆在梦中的冒险历程。玩家要经历河流、森林、鬼屋、云端、海盗船和洞窟6个关卡才能完成拯救公主的**梦想。游戏的主要攻击方式是扔石块,难度方面显得有些苛刻。

危险刑事(1990.2.6)

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根据80年代在日本收视率很高的电视剧改编的动作游戏。玩家扮演横滨警察署的刑事,可以随时切换使用手枪、冲锋枪和手雷等武器来对付歹徒,不过除了手枪之外,其他的武器是有数量限制的。游戏方式有些类似CAPCOM的“人间兵器”,角色只能平行射击,操作手感偏软,不过可以支持双人同时进行这一点还是不错。



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