《无限世界》跨年特典:见证2009—2013

2013-02-06 11:05:48 神评论

时光匆匆,转眼间春节将至,《无限世界》在玩家们的陪伴和支持下,历经三载春秋,走过几多风雨,有期待也有惊喜,有支持也有感动。 回首三年,《无限世界》上演了哪些大小故事?跨年特典,带你穿梭时空,见证《无限世界》中的点滴感动和精彩瞬间。

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《无限世界》武侠场景——镖局设计图

【2009年:《无限世界》项目开始早期筹备】

《无限世界》是无限时空旗下首款原创3D网游救赎之作,项目的早期筹备是从2009年开始,无限时空也是在这一年开始着手组建。当时公司取名为“趣游天际”——“我们只做有趣的游戏”。

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《无限世界》早期“多元平行世界”概念宣传画

【2010年:《无限世界》正式开始研发,八千招募进行】

2010年,公司正式成立,《无限世界》网游项目全面启动,“诚意,中国原创网游最后的救赎之道。”这句话成为《无限世界》的基础研发理念并沿袭至今。“多元世界观”等创新网游概念首次对外公布,游戏设计理念和部分图鉴逐步对外曝光,《无限世界》逐渐走入玩家视线。

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2011年《无限世界》“八千子弟兵”内部测试玩家截图

【2011年:《无限世界》签约海外,首次邀测】

2011年,《无限世界》继续以创新和诚意为核心理念,抛出“多元世界观”等网游新概念,“微改编计划”、“天街计划”全面启动,游戏进入稳定持续的研发阶段,成功签约海外,核心玩家群体“八千子弟兵”初具规模。11月,《无限世界》开启了第一次内部技术压力测试,“八千子弟兵”成为最早接触游戏的核心玩家。

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《无限世界》四大职业首次同时亮相

【2012年:《无限世界》B轮融资,封测火爆,产品优化】

2012年,新一轮发展战略全面启动,随着公司更名为“无限时空”,《无限世界》进入全面加速发展阶段,游戏内容日趋丰满,引擎技术不断升级,“破壁计划”等一系列创新概念逐渐成型,首次技术封测顺利开启,“飞艇大战”、“坦克大战”等特色玩法悉数曝光,《无限世界》进入深度优化和完善阶段。

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大海战——多人超级载具战斗玩法

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坦克大战——多人超级载具战斗玩法


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