能复活的游戏也残酷 从刀剑神域看网游(上)
2013-02-03 00:10:37
神评论
人妖文化从网络游戏兴起的时候就开始出现,而且人妖绝不是中国的特产,在日本网络上也有一个专门的词语(ネカマ)用以调侃那些玩女号的男玩家。凭借着虚拟网络不能面对面这一特点,不少骗子趁机而入肆虐网络。我们不能否认在游戏世界里有真正的女性玩家,但也不得不堤防有部分人正捧着《演员的自我修养》准备敲诈其它的玩家。
今时今日,人妖这个话题已经没有当初那么惹人注目了,玩家们早就习惯了这种生活方式,比如在《魔兽世界》当中,玩家对角色性别的反应已经很冷淡了,起码在我玩的时候,大家更多讨论的是怎么下副本,而不是某人是男是女。而在另外一些游戏中,做人妖却往往是情非得已。比如当年宣传铺天盖地的A3,创建角色的时候就让玩家难以取舍。所有的角色的性别都是固定的,无法选择,当法师就必须是女人,结果同学一把鼻涕一把泪的说:"我就想玩个法师,不是想当人妖。"后来的《地下城勇士》等不少游戏也出现过类似的情况。
人妖文化的产生,可以说和我们社会的文化息息相关,在这个人人戴着面具的网络上,能够拥有一双火眼金睛看到屏幕另一头的"美女"到底长得什么模样,可以说是所有网游玩家都曾经幻想过的吧。SAO在游戏中用一面镜子实现了玩家们这个朴素的梦想,自然让网游老鸟们也不由会心一笑。
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