新手奖励保护 《机甲世界》美服再度更新

2013-02-01 11:17:09 神评论

【更新内容介绍】

游戏玩法:

1、经验获得速率调整,战斗额外奖励经验增加;

预期结果是新手玩家即使杀不死对手,在战斗结束后仍能获得适当经验;

2、导弹突击模式和Siege模式所获得的经验目前已经可以达到个人死斗模式的水平;

团队竞技模式目前获得经验仍稍低,但会在未来增加至同等水平;

3、战斗经验获得由过去的每分钟85经验值,下调65%,降至30经验值每分钟;

15分钟比赛约可获得450经验值;

4、伤害经验的获得将恢复至每造成1%伤害获得1点经验值(100%伤害获得100经验值);

5、击杀和助攻的额外经验奖励降低25%;

6、连杀的额外经验奖励降低;

7、终结连杀的额外经验奖励略微提高;

8、对于任务目标,比如攻击战舰或导弹发射井的额外经验奖励略微提高。

武器:

1、迷你高射加农炮

过度增加射速的bug已经修复,新的射速将略微提升;

2、地狱火导弹

无法锁定及制导的bug已经修复。

Siege模式:

1、本次修改的目的是保证比赛时间的平衡,延长过短比赛的时间,缩减过长比赛的时间;

首个战舰的发射时间将稍微延长,战舰的护甲更厚,防空炮塔更加重要;

2、B级机甲的能源承载上限由225降低至200;

3、C级机甲的能源承载上限由300降至250;

4、战舰现在需要800能量值才能启动,调整前是600;

5、基地护甲由2000增至3000;

6、首个战舰的装甲8000增至10000;

7、战舰对基地的伤害及基地对战舰的伤害都相应增加。

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