打击至上《蜀山剑侠传》开辟横版格斗新视野
仙侠可以更热血,打击可以更真实!《蜀山剑侠传》以还珠楼主的同名巨著为背景,突破性采用3D横版格斗的游戏模式,首度冲击传统回合制RPG的仙侠怪圈。让仙侠拥有更多可能,让横版格斗也拥有“经典国货”!3D化的高清视觉体验,有别于传统2D的真实打击快感,《蜀山剑侠传》将为“仙侠”赋予全新的格斗标签!
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。
游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
《蜀山剑侠传》为了保证在高品质画面下,不会影响游戏数据传输,不仅采用全球先进的Gamebryo 3D引擎进行开发。同时,为了让Gamebryo 3D引擎能够更为符合横版格斗的动态演算模式,研发团队在其基础上对游戏资源加载、光照算法、运动摄像机相关算法等方面进行了调整与加强,使此引擎在画面、动作等多方面的优势可以得到彻底表现。
相较于传统2D游戏画面,3D化的画面不仅拥有高清、立体等优势。同时,3D画面的空间性、延展性都比2D画面拥有更多可能性。《蜀山剑侠传》正是深度挖掘3D画面的这一特性,将传统横版格斗的招式轨迹进行了突破性调整,首度在横版格斗网游中实现真正意义上的“错位攻击”。
在《蜀山剑侠传》中,不论是将对手挑起浮空后的一连串空中连击,还是随手唤出的入地灵剑,在3D立体物理引擎的打造下,都显得尤为震撼。游戏内数百种的技能设定,给玩家拓展出更为广阔的游戏空间,使玩家不论在PVE还是PVP中,都不仅仅局限于地面活动。来自于空中的凌厉击杀以及从地底破土而出的隐秘杀招,都让《蜀山剑侠传》中的格斗人生更具戏剧性、挑战性。
格斗,怎么能有局限!《蜀山剑侠传》不仅通过精湛的立体画面让玩家率先体验了全屏格斗的全新乐趣,更将“格斗”的疆界无限延伸,使玩家能够在3D立体的画面中,全方位体验到仙侠格斗世界的无限乐趣!
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