阿凡达级动作捕捉 打造《龙剑》极致动作体
2013-01-29 14:11:53
神评论
作为十五周年倾力打造的3D次世代大作,《龙剑》集合了网易公司最尖端的技术和资源,带来“实感”为核心的战斗体验。Next-G次世代游戏引擎、超越普通3D游戏1000余倍的高模搭建、每个动作的细节都经过严格计算,带来无可比拟的视觉感受。更采用高端技术,邀请专业武术演员,进行真人动作捕捉,打造逼真动作效果,
【北派少林传人亲力演绎】
据了解,此次《龙剑》邀请的武术演员是北少林拳派的嫡系传人,习武近二十年,精通少林、咏春派功夫,熟悉武当、太极。作为《龙剑》专职的武打演员,所有男性角色的战斗动作都是由他演绎的,除了扎实的基本功,还要有多变的风格才能演绎出不同门派、种族的迥异招式。
在进行动作捕捉的过程中,设计师对每个招式的发力、蓄力、击打路线以及动作变幻的要求都十分严格,平均一个动作要反复拍摄10多次,直到达到最佳效果。除了主动攻击,飞起、倒下等受击动作也均由动作捕捉完成,给玩家呈现完美打击感。
【顶尖捕捉设备 纤毫毕现】
工欲善其事,必先利其器,专业武术演员只是战斗真实感的法宝之一。3D动作捕捉一直被认为是游戏界的高成本尖端技术领域,为了达到最好的效果,《龙剑》使用了最尖端的设备和技术——英国Vicon公司的3D运动捕捉系统。这一系统被运用于大量好莱坞电影,《阿凡达》栩栩如生的动作皆由其创造,相信玩家一定不会陌生。
人眼在放松状态下,每秒可视帧数不超过30。在游戏中,每秒刷新帧数越高,画面表现越平滑,越趋近于真实。《龙剑》采用的这套设备,动作捕捉输出可以达到每秒钟刷新120帧,而目前主流游戏仅为60帧。两倍的刷新频率,带来了天衣无缝的画面,玩家在效果全开的设定下,可以体验到行云流水的战斗,一气呵成,顺畅无比。
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