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第九艺术的荣耀 游戏界的奥斯卡在哪(下)
2013-01-28 10:34:55
神评论
然而不知名未必不起重大作用。业界标杆之作《上古卷轴5——天际》就是一个例子,其游戏总监托德·霍华德。在游戏制作中几乎起到了诸如詹姆斯·卡梅隆在《阿凡达》、乔治·卢卡斯在《星球大战》中起到的作用,也就是以一个"游戏导演"的身份把握整个游戏的设计、走向。甚至在游戏宣传阶段,也是霍华德亲自到各大游戏展上讲解游戏特性。或许这样再接再厉,Bethesda就要以《托德·霍华德的》《托德·霍华德的》的名字来卖游戏了?
其实这样的知名制作人或总监,我们还能列出一大堆。比如《文明》系列的缔造者,堪称"电脑游戏教父"的席德·梅尔,比如"模拟"一切的威尔·怀特,比如"合金装备之父"小岛秀夫,比如"生化之父"三上真司,比如"仙剑之父"姚壮宪——有这么多的"父亲",就是产业上的"明星化"雏形。
幕后工作者的名声只停留在业内,其实在各娱乐行业中都是普遍现象,所以《辐射2》《异域镇魂曲》这种作品的剧本作者都不为人所熟知,在这里倒不妨提一下他的名字——克里斯·阿瓦隆,被认为"不去搞文学却搞游戏真有些屈才",相信如有游戏"学院奖"的话,他定能捧一个"最佳剧本奖"回去,并最终成为一个标签,成为经典RPG爱好者心目中的灯塔。音乐作曲者对这种"冷遇"恐怕更是习以为常——流行音乐、影视音乐、游戏音乐莫不如是。
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