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第九艺术的荣耀 游戏界的奥斯卡在哪(下)

2013-01-28 10:34:55 神评论

对于游戏,我们也可以试试寻找相应的"五环"——游戏制作人;游戏监督(即director,也许日语的"监督"更能达到艺术形式上的通用);剧本,关卡设计师(游戏艺术中的核心之一);声优;程序,场景美工,音乐制作人……看上去并不难,而且在特效技术高超的今天,电影与游戏工作的重合也不少,不是吗?

但实际上区别非常大,电影的"五环"中,四环幕后,一环台前——而这台前的一环无比重要。人类天生是"认脸"的,每一个本着"随便看看"态度的家庭主妇和小孩儿都能说出"这电影是刘德华演的",但不一定会意识到"这部电影是徐克导演的",虽然二者在香港影坛的相应位置上地位相当,谈到整部电影的具体走向,导演明显要负更大责任,但台前和幕后差距就是如此明显。游戏艺术没有一环是台前的,因此并没有天然熟脸的"明星效应"东风可借。

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《上古卷轴5》的"导演托德霍华德"在VGA颁奖典礼上

奥斯卡除了最佳男女主角男女配角,还有最佳导演、最佳编剧奖、最佳摄影奖等等,而最佳导演最佳编剧的地位,已经不亚于台前的演员奖,大众在奥斯卡的引导下已经开始关注看不到的幕后工作者。反观游戏业,《上古卷轴5——天际》,其销量早已超1000万份,但是有多少玩家知道其"监督"的名字是托德·霍华德呢?一部电影如果也能卖出7亿美元票房,那么其导演的名字恐怕早就为人津津乐道了。

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