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第九艺术的荣耀 游戏界的奥斯卡在哪(下)
2013-01-28 10:34:55
神评论
从这个角度看,游戏界评奖想要摆脱自娱自乐的状况,就得有一款为主流所接受的作品,然后再落实到具体的人身上。这么多年来,主流媒体从没分清楚"电子游戏"与"网络游戏"分别是什么概念,从某种意义上讲也是很多人一种思维的反映:游戏是小孩子和有闲没钱的小青年玩玩的东西,还想登大雅之堂?而这又与电影艺术初诞生时遭到的偏见何其相似。
有时,优秀的文化产品被认可需要的只是时间,金庸已经几十年不写小说了,而现在人们提到诺贝尔文学奖时也敢谈一谈金大师,笑称他其实比老舍先生更"人民",而有关海宁查家的"国学"甚至史学渊源也常被津津乐道,其实金庸的作品没变,是这个社会变了,一代人老去,而一代人成了主流。从大俗到大雅的解读,似乎也反映出了弱势文化逐渐变强后的一种需求——要能登大雅之堂,就要有相应的学院派范式,而"学院奖"在此时就能起到一种标杆意义。
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