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游戏史0121:洛奇英雄传 火炎之纹章

2013-01-21 01:00:30 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

最新一部007电影《007:大破天幕杀机》去年相继在英国及其他国家爆炸性上映后,席卷全球10亿美元票房,成为索尼影业历史上最卖座的电影,姗姗来迟的最新007电影终于要在今天登陆国内荧屏,沉浸在迷人的最新邦德英姿的同时,别忘了一起来看看游戏史上的今天又有什么样的好作品。

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《洛奇英雄传》 2010年1月21日韩国公测

外文名称: Mabinogi:Heroes 
    游戏类别: MMOACT 
    游戏平台: PC,网络游戏 
    开发商: 韩国NEXON  
    发行时间: 2010-01-21    
    开发时间: 2003年开始开发 
    游戏画面: 3D  





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韩国动作RPG期待作《洛奇英雄传》经过2009年的多次跳票,终于在2010年1月21日下午开启全面公测。《洛奇英雄传》是韩国公司NEXON手下的DEVCAT制作小组制作的***ACT游戏。它属于《洛奇》的续作,延续着《洛奇》世界观与种种精髓的设定,超细腻的细节刻画,加上借鉴《****》系列的战斗精髓,成为了韩国游戏史上最细腻的ACT游戏之一。

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游戏截图:

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大金刚2001

英文名:Donkey Kong 2001

厂 商:NINTENDO

机 种:GBC

发售日:2001.1.21

类 型:ACT

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相对于早期在GB上面移植的“超级大金刚”系列都有不同程度的改动而言,本作要算是对于SFC版初代一个比较忠实的移植版本。游戏充分发挥了GBC的56色彩色液晶效果,画面看上去相当出色,而且由于GBC屏幕的残影现象已经基本得以消除,在高速移动时画面依然一目了然,大大提升了游戏的品质。游戏中玩家可以切换金刚和迪迪,为夺回被盗的香蕉而进行冒险,各种丰富的小游戏也都保留下来。本作很有趣的一点在于一开始就可以凭借隐藏香蕉无限奖命,不由令人想起当年的“超级马里奥2”。游戏的销量是34万,全球累计219万

火炎之纹章 多拉基亚776

英文名:Fire Emblem Thracia 776

厂 商:NINTENDO

机 种:SFC

发售日:2000.1.21

类 型:SRPG

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大家都认为系列的新作将会是N64版(或者是64DD版)的“暗黑巫女”之际,**昭三却表示为了将其在“**的系谱”中尚未完全发挥的部分充分表现出来,将会推出SFC版的新作。这部“多拉基亚776”最初只是作为Nintedo Power烧录卡的拷贝版形式发售,后来由于用户的强烈要求也推出了正式的卡带版。由于本作的定位就是“系谱”的补完,所以在情节方面显得相当薄弱,恋爱系统也没有继承下来,而是专门针对“系谱”战役难度较低的问题着重进行了调整,各种战役参数的计算完全不能像以前那样按部就班,充满了未知的变数,被认为是系列最难的一部。游戏获得了FAMI通35分的高分,甚至要高于“系谱”,而销量即使在SFC的末期也达到了26万的成绩。很可惜由于N64版的夭折,本作成为了纹章的生父**昭三制作的最后一部系列作品。

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GREAT魔法大作战

英文名:DIMAHOO

厂 商:CAPCOM

机 种:ARC CPS2

发售日:2000.1.21

类 型:STG

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今天唯一打破任天堂刷屏计划的作品,类型正是这家百年老铺从来没有涉足过的卷轴射击游戏!呵呵,这几天来每天都有优秀的射击游戏出现,真是令人兴奋啊。本作是CAPCOM与新派STG三剑客之一的RAIZING合作的产物,作为“疾风魔法大作战”的续集,游戏在继承前作系统的基础上加入了“BATTLE GAREGGE”系列的宝物系统,各类宝物的种类竟然多达100种以上!此外还引入了蓄力攻击系统,也因此第一次使用了3键操作。由于是CPS2主板,游戏的画面自然是华丽有加,尤其值得一提的是角色设定相当出色。

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任天堂群星大乱斗

英文名:Super Smash Bros

厂 商:NINTENDO

机 种:N64

发售日:1999.1.21

类 型:FTG

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1998年,由于N64版“卡比的空中滑板”因硬件机能关系搁浅,HAL研究所的樱井政博提出了四个替代企画案,其中一个名为“格斗游戏龙王”的方案获得了认可,宫本茂在试玩之后慷慨的提供了马里奥和林克等角色,这就是“任天堂群星大乱斗”的原型。在“塞尔达传说 时之笛”掀起N64反攻浪潮时,本作虽然已经临近完成,却依然是籍籍无名,任天堂也没有进行过多的广告宣传,游戏初周销量为18万,对于游戏中出现的包括“口袋妖怪”在内的众多名角来说显然是不能令人满意的数字,不过凭借出色的内在品质和任天堂所一贯提倡的轻松众乐风格,游戏成功的再度造就了长期热卖的奇迹,最终本土销量达到197万,甚至超过了“超级马里奥64”,而全球累计为555万。本作除了简单上手的操作和**乱斗的热闹外,对于任天堂历代名作的重新演绎也非常能够唤起玩家的宝贵回忆。2001年底GC版续作不仅是新时代主机最快突破百万的作品,也是该主机唯一的本土百万大作,而Wii版在本月底的推出势必造就新一轮的**。

游戏截图:

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火炎之纹章 纹章之谜

英文名:FIREEMBLEM 2

厂 商:NINTENDO

机 种:SFC

发售日:1994.1.21

类 型:SRPG

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**昭三创立的Intelligent Systems原先只是一家开发电脑游戏的小会社,因山内溥的密友作家丝井重里的推荐而得到了任天堂青睐,成为旗下专属的第二方,开发了“家庭大战争”以及GB版“役满”等作品。出自该社的“火炎之纹章”系列堪称是任天堂文字类游戏的代表作,甚至被认为是奠定了S.RPG游戏规则的经典。本作是该系列第一次登场SFC主机,游戏包括了FC版初代“光之剑与暗黑龙”的复刻版以及接续的“英雄战争”两个部分,以24M的大容量在保持了系列一贯的高度战略性基础上大幅强化了游戏的故事性,情节相当连贯,而且塑造了多个感人的角色形象,可以说是令这个系列真正登堂入室的旷世巨作。FAMI通给予本作36分的白金评价,销量也达到了70万,是该系列的最高峰,并且在1994年度SFC评选中荣获最佳游戏第三名、最佳音乐第五名以及最佳SLG作品。

瓦里奥大陆3

英文名:SUPER WARIO LAND 3

厂 商:NINTENDO

机 种:GB

发售日:1994.1.21

类 型:ACT

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GB版的“超级马里奥LAND”系列并非是宫本茂的作品,不过其成就并不稍逊。在本作中,一贯作为反派角色的瓦里奥终于第一次当上了主角,并且凭借他粗壮有力的身躯和各种变身术来觊觎海盗的宝藏。游戏继承了前作的地图模式,玩家可以在地图上任意选关,而即使是玩过的关卡,再次进入时也可能会产生变化,最终的目的自然是收集所有的宝藏变成大富翁,这样才会得到瓦里奥所垂涎的美女的青睐,否则......游戏的技巧难度要求并不很高,重点在于探索,版面自然是十分丰富。不过本作能获得日本159万、全球519万的惊人销量,多少还是靠了马里奥的名声。

银河战士2

英文名:METROID

厂 商:NINTENDO

机 种:GB

发售日:1992.1.21

类 型:ACT

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横井军平领军的R&D1曾经是任天堂内部规模和影响最大的团队,虽然后来让位于宫本茂的情报开发本部,但光神话、俄罗斯方块、任天堂侦探俱乐部、超级马里奥LAND以及瓦里奥系列等众多品牌依然有着不可替代的地位,其中坂本贺勇执导的“银河战士”无疑是该部门的最高杰作。FDS磁碟机系统上的初代首创了迷宫探索型动作游戏的先河,而这款续集足足等了5年半的时间才在GB上推出。虽然GB只能显示4级灰度的黑白图像,液晶屏的解析度也比不上FC,不过游戏的画面还是较好的表现出了那种神秘、荒凉而又孤寂的氛围,只是由于角色在画面上的比例相当大,无形中使得难度也有所提升。本作的故事发生在METROID的栖息地SR388行星,SAMUS要在这里彻底消灭危险的生物METROID。游戏中加入了新的武器和能力,并且首次出现了记录点,在游戏的结局处SAMUS不忍心杀死刚刚孵化的小METROID也为续作打下了伏笔。游戏在FAMI通的评分只有25分,是史上最低,不过日本市场56万、全球176万的销量还是相当不错。



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