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引擎航母助力《武魂》 夺取动作网游制空权
2013-01-17 14:41:29
神评论
【引擎航母全力打造 后续更多惊喜】
《武魂》的幕后英雄,正是在业界有着“引擎航母”美誉的网易方舟工作室。而在去年10月的发布会上,开发组透露《武魂》的精品优化计划12月即全面启动,他们将持续对产品作技术优化,让战斗体验更优质,包括对副本BOSS加入阶梯式AI判断,根据玩家每一轮攻击强度产生不同反应;角色加入多包盒以作出更好的动作表现;物理引擎即时演算模拟,以表现不同力度攻击下的细节碰撞反应等。这些拗口的专业名词玩家无需搞清楚其含义,只需在游戏中直接体验,就会明白“动作武侠”这四个字背后的良苦用心。
【动作武侠独树一帜 占领类型红海】
“动作武侠”这一说法,来自网易CEO丁磊。他曾公开表示早在自己开发游戏时,就梦想做一款武侠游戏。有人认为买武侠名著版权开发的游戏就叫武侠游戏,但网易的目标是做以高度还原的逼真动作表现为基础的武侠产品,以让玩家在游戏中更好地展现操作实力。
与此同时,《武魂》更新迭代的速度也令人刮目相看。从内测至今,它已先后推出“动态高光”、“门派双修”、“柔骨系统”等多项新系统、新玩法。近日,还推出顶级团队副本(第一个40人团队副本)“定襄城”,其内容之丰富,奖励之丰厚,堪比普通游戏的一个资料片。
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