使命召唤特辑:黑暗的召唤 Treyarch系谱(4)

2013-01-14 09:07:29 神评论

Treyarch大胆采用了全新的叙事方式,通过被抓进审讯室的主角Alex Mason,以回忆的方式倒叙其经历的各种战役,从冰天雪地的俄罗斯秘密军事基地,到中国香港老城区的屋顶追逐战,再到险象环生的越南丛林,关卡种类的多样性**扩充了《COD》的游戏体验。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
Viktor Reznov

(点此看大图)

错综复杂的剧情更表现出超越IW的叙事实力。****、肯尼迪等真实历史人物穿插于其中,真实的历史事件与虚构的故事巧妙结合。发展到游戏中期会给人以"为了收录那些关卡而拼凑剧情"的感觉,但到最后都得到了合理的解释。

Alex Mason被**导致记忆错乱的戏剧化转折让**呼意外,此前剧情中出镜率极高的关键人物Reznov其实早已死去……谜底揭晓的那一刻不禁令人想起《灵异第六感》、《小岛惊魂》等电影,一款FPS游戏竟能有如此意外的剧情发展,让人不得不拜服于Treyarch实力的精进。

多人模式也没有令人失望,"COD点数"的加入让升级变得更有意义。更大的亮点是前作备受好评的**丧尸模式全面进化。玩家可以扮演肯尼迪、***、****等**人物在五角大楼里杀丧尸,台词十分恶搞。

之后的多个地图包中也增加了一些丧尸模式,比如充满B级片色彩的"丧尸的召唤",请到了丧尸片大师George Romero客串登场。此外还有充满老式街机游戏风格的"Dead Ops Arcade"作为隐藏内容,采用俯视视点进行,算是一个小小的惊喜。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于使命召唤, treyarch, 动视的新闻

你不知道点进去会是什么