游戏史0112:孤岛惊魂 井上雄彦 失落星球
教练我打篮球!经过了漫长的8天工作/学习,迎来周末,各位有没有很想舒展筋骨,出门运动运动呢?游戏史上的1月12日,著名漫画家井上雄彦出生,他创作的《灌篮高手》为无数80后、90后同学留下了美好的篮球梦。
同天,《孤岛惊魂:复仇》、《失落星球:极点危机》、《英雄传说:海之槛歌》、《模拟人生》PS版等大作都发售上市。
《孤岛惊魂:复仇》2006年1月12日北美发售
原名: Far Cry Vengeance
平台:Wii
类型:FPS
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发售地区:北美
发售日期:2007年1月12日
《孤岛惊魂》(Far Cry)是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,并在微软Windows平台上运行。
Wii版的《孤岛惊魂》是育碧8款专门为Wii首发准备的游戏作品之一。育碧方面称,游戏在保留该系列传统的基础上,融入Wii的动作感应手柄操作等新玩法,实现了真正意义上的"进化"。
漫画家井上雄彦那1967年1月12日出生
国籍:日本
出生地:日本九州鹿儿岛县
毕业院校:熊本大学
代表作:《灌篮高手》、《剑圣武藏》、《浪客行》等
井上雄彦,曾用名成合雄彦,日本著名漫画家,有代表作品《灌篮高手》,在世界范围内家喻户晓。
高中时代曾是篮球队的一员,从那个时候就立志要将篮球画入漫画之中。大学退学后,1988年开始向《周刊少年JUMP》投稿。1990年"灌篮高手"的连载开始,这部作品赢得了空前大的成功,并引起了前所未有的篮球热。
井上雄彦的作品也曾被改编成网络游戏,炙手可热的《灌篮高手》就曾被韩国Goorm公司和韩国DaewonMedia公司联合开发成网游《灌篮高手Online》,并以原本漫画剧情为基础,漫画中的主要知名角色悉数亮相。
最近又有报道称,DeNA与日本东映动画将联合推出社交游戏《灌篮高手 ~目标!最强的队伍!~》,有望于2013年春天上线。【详情】
《失落星球:极点危机》2007年1月12日发售
原名:Lost Planet: Extreme Condition
平台:Xbox360
类型:动作类
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发售地区:北美
发售日期:2007年1月12日
本作是一款由CAPCOM为Xbox360打造的科幻题材第三人称动作射击游戏,游戏的主要战场被设立在白雪皑皑的失落星球上,玩家不但要面对各种稀奇古怪的恐怖异型和狡诈多端的"雪贼",还要面对恶劣的自然环境,这也正是游戏要力图表现的一个生存挑战的主题。
故事的主人公韦恩由于受到巨大异型"ミドリメ"的袭击导致记忆丧失,除了记得自己父亲被害的那一幕外,其他的全然不记得,因此暂时与雪贼达成一致目的共同追击"ミドリメ"。游戏途中会有多名角色登场,但对于韦恩来说,已难以分辨是敌还是友,对于这一切未知的谜题,就交由玩家亲自来解开。
除了单人引人入胜的故事情节外,本作的多人模式同样颇具玩点,最多16人的同时对战无疑将让游戏变得更加火暴、精彩。
《英雄传说:海之槛歌》2006年1月12日发售
原名:英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌
平台:PSP
类型:RPG
开发商:Bandai
发行商:Bandai
发售地区:日本
发售日期:2006年1月12日
本作为卡卡布三部曲的最终作,游戏移植自FALCOM著名的PC同名作,PSP版加强了画面表现,并变为16:9画面登场,游戏依旧由椎名优先生负责人设。
故事就由三个人的旅程开始。由三人所组成的流浪乐团,为了找寻由音乐家雷欧涅所留下的幻之乐章,踏上了冒险的旅程。沿路上三人会遭遇到不同的人物,像是同样是旅游艺人的夏欧和瑞秋,他们父女俩在世界各地旅游,凭着自己的音乐能力赚取旅费;或是在艾基尔人偶工厂中工作的爱妲,他有着独特的人偶操作技巧以及威力强大的护身枪术;流浪的小提琴家阿尔特斯,他找寻着从小失散的姐姐和这些人物的遭遇,充实了冒险的内容,藉由人与人所产生的关系,使得整个冒险的过程更加的多彩多姿。
《战地双雄:第40天》2010年1月12日发售
原名:Army of Two: The 40th Dya
平台:PSP
类型:射击类
开发商:Electronic Arts
发行商:EA
发售地区:北美
首发:2010年1月12日
本作将由位于加拿大的EA Montreal工作室负责开发。 故事讲述当天灾降临中国的上海的时候,Rios 和 Salem 发现自己身处这样的一个环境中:错误的地点,错误的时间,只有小队还是二人的小队。接下来,一连串不可思议的灾难发生在上海并使得上海已经濒临毁灭,现在army of two必须在40天内战胜这一切并且揭开最后的谜团。本作中将收录包括 Extraction 模式在内的4种新联机模式,其中 Extraction 模式的规则是由4人组成的战队需要在废墟化的城市中不断在各地点之间移动,并在移动的过程中与敌人作战。
《模拟人生》2003年1月12日PS2版发售
英文名:The Sims
厂 商:EA
机 种 : PS2
发售日:2003.1.12
类 型:SLG
在PC上达到空前的1600万销量记录的作品,由于对于人生成长经历的千姿百态都有着相当细致的描绘,尤其在西方受到了广泛的欢迎。PS2版是该作的第一个家用版,游戏以3D方式来表现画面,可以自行设定角色的个性和外形,然后开始他的生活与工作,打工、交友、购物、学习、恋爱、结婚、买房等等,当然也可以干脆做一个混混上街打架斗殴。游戏的世界以及角色设定属于西方文化的范畴,对于国内玩家来说并不都很感兴趣。本作获得了全球累计268万的销量。
《世嘉拉力2006》2006年1月12日发售
英文名:SEGA Rally 2006
厂 商:SEGA
机 种 : PS2
发售日:2006.1.12
类 型:RAC 自从1999年初DC版"世嘉拉力2"推出之后,这个系列就如同石沉大海(GBA版那种恶劣的水平完全应该被无视),AM3研原制作人员组成的SEGA ROSSO似乎把精力都放在了"头文字D"系列上。这款新作最初公布会在2005年面市,但却因故延期,因此名称也改成了"世嘉拉力2006"。不过作品的素质实在是有愧于这个经典的系列,没有了传统的丰田跑车,没有了副驾驶的指引,车辆感觉没有抓地力,甚至连画面比起7年前的DC版也没有什么进步。之前猪头曾提到的从SS版"梦美"到DC版"梦美2001"再到XB版"OUTRUN 2"的进化程度对比,认为3D画面的提升空间已经相当有限,如今"世嘉拉力"的遭遇则几乎可以用惨不忍睹来形容,不到5万的销量也是玩家对于该作认可程度的明确反映,真搞不懂世嘉这种古怪的水准差异到底是怎么回事。






































