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一派双系各领风骚 《武魂》新手巧选门派
2013-01-11 11:06:39
神评论
《武魂》作为一款以中国武侠为背景的动作类网游,除了饱满的故事背景和丰富的游戏玩法设定外,游戏基本的职业设定就成为了吸引玩家的重要方式之一,而《武魂》中所出现的六大门派在满足了玩家进入游戏世界时不同的职业能力需求外,也极大的还原和扩展了各个门派所拥有的特点和优势。
在初入游戏时,玩家所面临的第一个“人生”选择就是以何门何派出现在江湖之上,而门派的选择也会使不同的玩家走上不同的成长道路,无论是做一名仙风道骨的蜀山剑客还是杀人于无形的玄冰刺客,玩家传奇的《武魂》之旅也将就此拉开。由中原人士、蛮族和**后裔所形成的种族差异,也增添了不同门派不同种族之间游戏角色成长的差异化,让游戏的耐玩性更强。
【天下武功出少林】
作为达摩祖师所创的武林名门正派,少林弟子善用拳棍,能抗能打,门派绝技能够使敌人进入眩晕状态或者削弱其护甲,而大量反击类技能使少林弟子能够后发制人,通过快速接近敌人施展强力的近身攻击。少林派定位于游戏中的物理近战者,区别与七煞的少林更加倾向于团队中的肉盾坦克,但在一派双系的游戏设定下,修罗系少林弟子更加偏向佛家武学能攻能守,攻势连绵的特点,而金刚系的少林弟子则练就了一身金刚不坏之身,力求保证整个团队的生命。
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