以玩家为中心 颠覆性的改变
《守护之剑》历经一年酝酿的归来,带给玩家的改变是方方面面的,一点点细小的变化都蕴含着制作者们的心血。、
游戏界面在这次的版本中做了更具人性化的调整。以技能界面为例,从原来的简单列表式变为更清晰的技能树模式,玩家的技能等级和技能方向一目了然,每个技能的定位非常清晰,玩家对角色的成长能够了然于胸。
转职系统也发生了一些变化,在原先的二段转职体系中键入了预转职。玩家在10级的时候将进行一次预转职,学习到暴走技能,外形也将发生变化。这样将后续内容非为两个阶段进行安排,能够给玩家一定的时间熟悉转职变化,为后续的完整转职打下基础。





