画面更为华丽!《FF14:重生之境》初体验
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SQUARE ENIX公司旗下的MMORPG《最终幻想14:重生之境》(以下简称,重生之境),从2012年10月29日开始了PC版的α测试。
α测试以测试游戏的主要系统及服务器负荷为目的,从旧版《最终幻想14》玩家中招募并筛选部分玩家进行了测试。而服务器从刚开始的一天只开放4小时,在11月底开始,已经变成了24小时运营。
虽然α测试版的《重生之境》由于还在开发之中,可试玩的内容有限,但是在试玩之后发现,游戏的基础部分已接近开发完成。
那么,重生版的《最终幻想14》目前是如何的呢?下面就跟随17173小编一起来看一下吧(注,β测试之后会有不少改动,所以下面的截图等相关内容都会有变化的可能性)(文:17173小韩)。
1.创建角色
由于角色创建过程在视频中都有体现,所以就不一一介绍了。同时,由于目前尚处于α测试阶段,种族等有所限制,所以无法确认全部内容。
2.游戏画面
虽然说旧版《最终幻想14》游戏画面也比较精致,但使用新版引擎的《重生之境》画面,给人感觉更加华丽、精美。同时,还可以看到,《重生之境》虽然还处于α测试阶段,但目测游戏中的玩家基本超过100人。而这一人数,比一般只能看到30人左右的旧版《最终幻想14》还要多。
3.新界面和操控性
旧版《最终幻想14》,由于无论要做什么都要使用主菜单,操作比较繁琐。而《重生之境》除了游戏变得不卡之外,第二大的改变就是界面的变化。首先,主控图标集中在画面的右下角,无论是通过鼠标点击,还是通过按相应快捷键,都能方面使用。
就操作来说,《重生之境》支持键盘/鼠标组合或者手柄操作。据悉,使用手柄操作的时候界面会有所变化,但由于α测试只提供键盘/鼠标组合操作,所以还不能确认使用手柄时的界面。
4.战斗系统
从战斗系统的主要内容上来说,可能会觉得《重生之境》和旧版《最终幻想14》没有什么太大的区别。但是,战斗过程中会发现,战斗节奏变快,和旧版《最终幻想14》有着比较大的区别。其中,最大的变化莫过于动作的高速化。
5.生产/采集系统
除了战斗之外,生产系统也是不可忽略的内容。游戏中,玩家的制作从打开制作手册开始,手册里会显示出自己的等级可制作的道具。点击道具,就能看到所需的材料。而若满足条件的情况下,就可以马上开始制作了。
《重生之境》对采集系统也进行了大规模的调整。玩家在采集时不需要再使用特定的命令,而只要向需要采集的对象点击鼠标右键即可。这时,就可看到可采集材料一览,选择其中所需材料,就能开始采集,获得所需材料。
《重生之境》的α测试将进行到12月底。因此,若想进一步体验,只能等待下次的日服内测了。
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