战争前线将推出天时系统 暂不考虑僵尸玩法
腾讯游戏在中国PFS市场上的每一个战略举措都不断牵动着玩家的“触觉”神经,作为孤岛危机系列战争网游巨作,《战争前线》日前已正式开启不删档测试,并引起媒体与玩家的广泛关注。腾讯游戏射击类产品部副总经理许光先生在日前接受媒体采访时,详细阐述了战争网游《战争前线》的研发目标与产品定位,并首度揭秘该款大作未来将发布天时系统,且暂时不考虑加入“僵尸玩法”。
代表国内FPS网游的逆袭
许光在接受采访时详细介绍了《战争前线》的游戏特色与产品定位。作为一款面向中高端FPS玩家的现代战争网游,《战争前线》推出了极具特色的PVE与PVP玩法。不同于传统FPS网游的设定模式,游戏中独具特色的PVE玩法将令玩家很快寻找到“代入感”,从而迅速投入到战斗过程中去。
许多未深入接触过《战争前线》的玩家,都认为这款游戏就是“画面好一点的CF”。事实上,这款游戏采用CryENGINE3引擎所打造的高品质画面确实十分出色,但从它强调机械瞄准的玩法来看,却与CF有着很大的区别。
许光认为,《战争前线》的PVE代入感极强,而且还拥有着丰富的故事剧情。而游戏中四大职业的配合设定,在FPS市场上也是一大创新举措。与其说《战争前线》是画面好一点的CF,倒不如说它更像是对目前国内主流FPS网游的一次“逆袭”。
未来将推出天时系统
在全新发布的《战争前线》不删档版本中,游戏运营方特别针对PVE与PVP两大模式进行了较大的尝试和丰富,并推出了“冲出亚马逊”与“市中心”两张特色地图。在后续不限号测试中,游戏还会推出“天时系统”,让玩家在游戏过程中,根据游戏时间的变化体验到白天到傍晚及深夜的光影变化效果,从本质上提升玩家的感官体验。
暂不考虑加入“僵尸玩法”
谈及市场上热度极强的“僵尸玩法”,许光表示《战争前线》暂时不会考虑加入这一模式。他指出,目前《战争前线》的可玩性非常强,PVE与PVP玩法都不容易玩透,短期内没有加入“僵尸玩法”的计划。但是,会考虑在PVE中丰富游戏AI类型,让PVE玩法不断加入新鲜感。
腾讯未来将进一步细分FPS市场
此外,对于腾讯游戏旗下《战争前线》、《烈焰行动》、《CODOL》这三款FPS新作的市场细分问题,许光同样给出了明确解答。他指出,腾讯游戏这三款产品都拥有不同的细分市场,虽然都强调机械瞄准玩法,但其细节方面却各有千秋。如《战争前线》能吸引对画面要求较高的玩法,它的PVE通关玩法能满足更多单机剧情玩家的需求;而《烈焰行动》则强调比较简单易上手和快节奏,并具备重火力体验的机瞄玩法;《CODOL》更加适合希望体验高品质剧情和专业PVP对抗的玩家等。在腾讯未来FPS市场的运营战略中,这类游戏还将进一步细分化,以满足更多玩家的需求。
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