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浮浮沉沉又一年 2012七大网游厂商年终盘点
2012-12-26 12:32:41
神评论
巨人:广告营销之道称雄
懂得玩家的心理,这是巨人广告营销炒作屡次成功的前提;了解RMB玩家的需求,这则是巨人得以盈利的基础。即便巨人旗下的《征途》系列被称为是最花钱的游戏,但其至今依然是巨人营收的支柱。而依靠这个支柱,巨人在今年稳坐行业第六的交椅,Q3的营收则达到了5.4亿元。
2012年的巨人,相继推出和公开了《仙侠世界》、《三国战魂》、《巫师之怒》、《万神》等游戏。不过,业内和玩家更有印象的,或许是“仙侠世界:我不是征途!”的报纸整版广告,以及美国时代广场的大手笔广告。
与其他仅靠某个游戏系列赢得市场份额的网游厂商一样,巨人这些年也一直在寻求新的产品支柱。然而,看巨人对外的消息,转型是其选择的道路之一。这也就可以理解,巨人在年初大力招揽页游产品规划和研发的缘由。巨人刘伟在Q3财报会议上披露,明年将大力推页游产品,而页游产品将成为明年利润增长的关键。
在众多网游厂商进入页游领域,该蓝海已逐渐变红海的情况下,巨人的转型是否会达到预期,还待2013年给出答案。
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