《时空裂痕》基础属性一览 什么对你更重要
12月12日《时空裂痕》开始内测以来,内测服务器中已经出现不少满级的玩家,当你看到主城里有玩家在喊着要XX属性的玩家组团的时候,你有没有明白角色属性面板上这一大堆的属性到底代表什么呢?
专注是什么?
精神又有什么用?
为什么团队副本要这些属性?
我们一起来看一看《时空裂痕》角色面板就知道了。
《时空裂痕》的基础属性遵循最传统的D&D,分为耐力、力量、敏捷、智力、精神等。
在你的属性面板中,有两条属性是蓝色字体表示的,这是你职业的主属性,不同的职业是以力量/智力/敏捷和攻击强度/法术强度为主。
例如法师,你的重要属性就是智力和法术强度。
PVE属性
《时空裂痕》的PVE职业分为三大类坦、dps、治疗。
坦克属性,除了基础的属性外,最重要的属性有四个,韧性、躲闪、格挡、招架。
其中躲闪、格挡、招架相信很多玩家都已经熟悉,唯有韧性,是用来降低怪物的暴击伤害的。在小副本中,因为怪物的等级比玩家高不了多少,但是到了团队副本,这个属性对于坦克的生存能力就非常关键了。
Dps属性,除了传统的强度、暴击、命中外,《时空裂痕》中还引入了“专注属性”,也就是前文中提到的团队副本的dps要求。
专注属性是专对于法系来说的,正是对应物理系的命中,法术在《时空裂痕》中没有未命中的说法,但是怪物有很大的几率抵抗法术,专注正是降低法术的抵抗几率。
治疗属性,除了法力值,法术强度,治疗最重要的属性就是精神,尤其是团队副本,一场boss战往往要持续好几分钟,持续不断的治疗让所有的治疗职业最大的难题就是续航,高精神可以有效的保证治疗的续航能力。
PVP属性
《时空裂痕》的PVP属性不再是韧性,而是全新的英勇和复仇,英勇使玩家造成的物理/法术伤害降低,复仇则是提高玩家对玩家造成的物理/法术伤害。
这是一对针锋相对的PVP属性,在《时空裂痕》中,所有的PVP装备都会附带这两个属性,在战场中,这两个属性也将是最重要的属性。
抗性属性
《时空裂痕》的抗性属性分为生命、死亡、火焰、水、大地和空气,除了对法系职业PVP有用外,在一些特殊的团队副本boss的对抗中也会起到作用,这些抗性虽然不是经常起作用,但是偶尔的神来之笔也让玩家们不得不谨慎对待。
《时空裂痕》中的主要属性就是以上这些,当然,属性不是实力的保证,但却是实力的基础,想要在副本或者战场中表现的更好,获取更强力的装备是必不可少的。
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