《兵马俑》画风改革 清新村庄叙述另类大秦
随着新一年的临近,大家都开始准备着以一种全新的气象迎接新年,《兵马俑》也是一样。清新的村庄——隐尘居代替了原来作为新手地图的地宫皇陵,在保证原汁原味的主线故事的前提下,为大家叙述了一个另类的大秦故事。
公元前771——西周末年,继幽王烽火戏诸侯之后,又废黜申后及太子姬宜臼,立褒姒之子伯服为嗣。此举终于召来祸患,宜臼逃至申**舅家,申侯遂联合缯国和犬戎伐周。幽王战败,被围困于镐京,虽燃烽火而诸侯不援,而后镐京被破,幽王及伯服死于战乱。
诸侯听闻镐京被破,纷纷来援。秦襄公赢开抢先到达,得知了姬宜臼弑父之举,欲杀之而后快,却为穿越而来的“少年”所阻。“少年”说服姬宜臼为秦襄公封侯,换得性命和秦襄公的支持,此后又游说众多诸侯支持姬宜臼称王。
宜臼称王之后,镐京因为战火已成废墟。“少年”为秦襄公出谋划策,说服平王东迁并将岐汾之地赐予赢开,从此秦国开始了它的开疆辟土之路。
随着章节剧情的铺开,穿越而来的“少年”一举一动都牵涉到历史的进程。《兵马俑》中帝国的历史能否改写?地宫中的的众人能否得到救赎?热血的传奇能否在“少年”手中得到续写?这“少年”是你、是我、也是他,是每一个穿越到《兵马俑》中的才俊。
为了实现全3D的超清画质,成都魔方特地为《兵马俑》量身打造了全新的Go Ahead引擎。在这款成都魔方拥有自主产权的强大引擎支撑下,《兵马俑》采用电影化的剧情与画面,为玩家还原那个雄壮激昂、热血豪情的大秦帝国。
Go Ahead引擎支持SSE2蒙皮加速计算,特殊的四层地表贴图,让地表表现力更加出色;流畅的关键帧骨骼动画,让游戏画面呈现等离子效果;装备发光效果和流光渲染效果,单人、多人坐骑系统,以及强大的武器变形效果,让玩家可以改变模型样式,对游戏的参与度更高。此外,《兵马俑》游戏中超大的地图渲染,远景地表以及模型自动见面,让视野更加开阔,场景更加生动形象。中昼夜变化的实时光照系统,让游戏画面更真实、立体。
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