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全屏移动格斗 《剑舞》对站桩式战斗说NO
2012-12-26 10:24:24
神评论
2D非横版“青”格斗概念网游《剑舞》日前正式宣布将于2013年1月8日隆重举行首次不删档测试,这款作品以非横版超爽无缝连招格斗玩法而著称,本次测试将彻底引爆2013年度第一波格斗狂潮,将成为玩家最为期待的焦点。
八向连招 非横版格斗更给力
《剑舞》首次将“八向连击”引入2D非横版MMO中,全面改良2D网游的战斗体系。不仅拥有浮空怒找,击退连击,倒地踩踏,多次格挡等多种操作型战斗元素,更加入超酷的怒气槽技能和创意无限的武功秘籍系统,让玩家体验到更富有打击感、更流畅爽快的连击格斗乐趣!谁说2D游戏的战斗只有枯燥乏味?非横版的格斗更给力!
高端“移动格斗” 告别站桩战斗
站桩战斗指的是当你的人物角色施放技能的时候,会固定在一个位置上,短时间内不能移动。只有当技能施放完毕后才能继续移动。在《剑舞》中,这种战斗方式将成为过去式,移动格斗玩法让玩家边跑边打,你可以一边娴熟的跑位,一边灵活的释放技能、作出战斗动作,在不断的移动中进行种种华丽的连击。
引爆2013年第一波格斗狂潮,更华丽更富挑战性的东方原创格斗网游《剑舞》,2013年1月8日首次不删档测试,等你见证全新传奇的诞生!
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