好莱坞式平行剪辑 侠客无双首测预告片首发
12月26日,首款2.8D三段式轻功黑暗武侠网游《侠客无双》将开启首次内测。本次测试将开放“三段式轻功”、“场景破坏”、“枪炮武侠”、“无双连斩”等特色玩法,还有庞大精妙的经脉系统和内力修炼系统。游戏背景建立在在明朝天启年间的武林传说上,但以另类视角去重新审视定义。因此游戏剧情更加跌荡起伏,新手剧情一开始就呈现与众不同的被追杀故事,增强对游戏文化的代入感。本次预告片采用好莱坞平行剪辑,结合了一线声优的配音,让玩家们在游戏之前一睹为快!
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【《侠客无双》相位技术大放异彩 剧情单机化】
《侠客无双》遵循传统的主线带出剧情、情节发展按照时间的叙事模式,同时又借鉴电影里的平行蒙太奇手法,主线任务和各门派任务平行开展,通过“相位”技术,各门派的时间和空间也是相对独立。通过这种方式,可以将游戏任务做的更加有创意,而不只是传统的采集或者杀怪。在剧情上,本次采用的相对残酷的人性拷问方式,各个门派不再代表绝对的正义,而是因为的欲念交织在一起。
【《侠客无双》三段式轻功 2.8D游戏首次实现】
玩家们也知道2.8D游戏为了缩小客户端,加快下载速度,而采用将视角锁定后的一种3D处理方式,因而对轻功的使用有所约束。《侠客无双》成功克服了这一难题,在本次测试中三段式轻功会被完美呈现。玩家在游戏中可以轻松实现三段递进跳跃,自如穿梭楼宇间,飞檐走壁、蜻蜓点水是轻而易举的事。目前能在2.8D条件下实现这一体验的,唯有《侠客无双》。
【《侠客无双》弱化锻造 强化侠客内力】
俗话说,“外练筋骨皮,内练一口气”,唯有内力的修炼才能从根本上增强武功力量。《侠客无双》中有很庞大的经脉系统和内力系统,人物的养成与强化不再主要依托于锻造系统,这样玩法更加丰富,也更加平民化。此外游戏中各个门派都有自己的普通技、终极技和XP技能,打斗炫酷、走位犀利!
【《侠客无双》顶级合作伙伴 打造感官盛宴】
如果说画面是游戏的躯体,那么音乐则是游戏的灵魂。《侠客无双》拟定与国内知译制片厂合作,针对不同门派与场景,将管弦风格的音乐添加其中。譬如,明教源自波斯,其背景音乐加入塔尔琴伴奏,充满了浓郁的异域风情。同时在后期的配音中,该译制片厂的一线配音演员也会同步参与,将最具人性化的语音元素带给玩家!
本预告片100%不含任何CG内容。预告片采用了手绘插画和游戏内场景视频交叉表现的手法,由于打破传统的叙事顺序,会给观众带来更多的悬念,其中插画表现的主要是奸臣对忠良一家的迫害,而游戏内视频表现的是江湖人士火速赶往青龙堡,从中可以看到三段式轻功的精彩展现。
好莱坞式平行剪辑,《侠客无双》首测预告片震撼推出!更多精彩,敬请期待!












