游戏史1225:孤岛惊魂2 陈冠希出席亚洲游戏展

2012-12-25 00:05:36 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

又一年的圣诞节到了,看到街上的情侣们手拉着手,看到电影院大排长龙,看到宾馆的老板乐开了花,看到妇产科医生说再过10个月会有生育高峰,你是一个人过呢?还是两个人过?还是跟基友过?还是对着电脑过?

不过请放心,即使你圣诞节晚上实在没有约会对象,游戏里也一定有着一群和你一样注定孤独一生的的朋友报团取暖,大家在圣诞夜里一起刷副本,虐boss,不也是一种维护社会稳定和谐,为**做贡献的崇高事业么?

游戏史上的12月25日,陈冠希出席了2010年的亚洲游戏展,展示了他除了摄影之外对游戏也有一份真挚的热爱,《孤岛惊魂2》、《奥特曼俱乐部 怪兽大决战》、《SD高达大战》、《乱马1/2爆裂乱斗篇》、《侍魂 天草降临SP》、《SNK对CAPCOM》等游戏也在今天发售。

更多阅读:游戏史上的今天>>>

《孤岛惊魂2》日版 2008年12月25日发售

原名:Far Cry 2

平台:PS3

开发商:Ubisoft

发行商:Ubisoft

类型:FPS

发售地区:日本

发售日期:2008年12月25日

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

在苹果公司的电子产品还没大行其道的那些年,外国孩子们的圣诞节如果能收到一款自己喜爱的游戏作为游戏那一定是非常愉快的经历,所以有些游戏会选择在圣诞节或者之前的时间发售。

自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,《孤岛惊魂2》不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款"开放式游戏",而本作更是将游戏内容"开放到底":你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

陈冠希出席2010年亚洲游戏展

2010年亚洲游戏展举办于12月24日~12月27日,期间,著名艺人陈冠希以但代言人身份出席展会。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

席间陈冠希为展会献唱歌曲,歌词中"无论点睇我,我都知我系边个,我系陈冠希,我要开机再关机,我陈冠希重新做自己。"似为自己平反。

据悉,陈冠希平日爱好除了摄影(?)之外,更对游戏有着执着的热爱,故应邀出席亚洲游戏展。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

《奥特曼俱乐部 怪兽大决战》1992年12月25日发售

英文名:Ultraman Club: Kaijuu Dai Kessen!!

厂 商:ANGEL

机 种:FC

发售日:1992.12.25

类 型:FTG

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

在本作之前,"奥特曼俱乐部"系列已经由BANDAI推出了3集,不过类型全都是RPG,本作改由ANGEL来制作,类型就改为了其所擅长的横向ACT。Q版造型的奥特曼们要与各种怪兽展开大战,除了拳脚功夫外,还可以使用必杀光线等多种技巧。游戏的操作性良好,可惜画面中出现的敌人较少(很多时候都只有一个),爽快感不足。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

《SD高达大战》1992年12月25日发售

英文名:Great Battle Cyber

厂 商:BANPRESTO

机 种:FC

发售日:1992.12.25

类 型:FTG

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

又是一个来自于日本人气特摄片的改编作品。本作可以算作两年前SFC版的延续,玩家可以选择假面超人、高达和奥特曼之一来闯关。而战斗基本是以一对一的对决为主,角色拥有冲刺本领和多种来自于原作的技能。虽然操作性不错,但在FC上有如此大比例角色的作品在判定方面是无法做到很精准的,这是一个遗憾。

本作是BANPRESTO的最后一款FC动作游戏,也算是为这台主机的一个回报。之后该系列还是回到了SFC主机上,并发展到5代,而1997年4月又在PS上推出了6代。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

《乱马1/2爆裂乱斗篇》1992年12月25日发售

英文名:Ranma 1/2: Bakuretsu Rantou Hen

厂 商:NCS

机 种:SFC

发售日:1992.12.25

类 型:FTG

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

国内人气度最高的乱马游戏之一。在前作"町内激斗篇"的基础上加入了小茜和穆斯可以选择,各种滑稽的动作完全把高桥留美子原作的搞笑风格体现了出来,熊猫玄马的木牌、穆斯的铁锅、五寸钉的稻草人、老K的帽子等等,熟悉原作的玩家会不时的获得惊喜。游戏画面制作细致,操作感也比较流畅,不过当然不要拿来与"街霸"之类的正统作品相比了。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

《侍魂 天草降临SP》1997年12月25日发售

英文名:Samurai Spirits IV: Amakusa Kourin Special

厂 商:SNK

机 种:PS

发售日:1997.12.25

类 型:FTG

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

PS主机上的"拳皇"系列以及"月华的剑士"移植效果还算不错,而SNK的另外两大系列"饿狼传说"和"侍魂"的表现就让人不敢恭维:"饿狼RB"迟钝的手感,"饿狼RBS"取消二线制的无奈,"斩红郎无双剑"惨不忍睹的拖慢,"剑客指南"令人发指的读盘,可以说SNK在为PS移植这两大系列的经历比世嘉给SS移植MODEL2游戏还要苦。

因为有了"斩红郎无双剑"惨败,许多玩家对于本作也不敢抱有太高的期望——尤其是在先行推出的SS版的高素质面前。不过这一次PS的表现倒是出人意料:游戏的操作手感相当出色,可以说一扫前作的阴影,几乎可以与SS版相比!此外还追加了独有的新角色——来自"真侍魂"中的查姆查姆,可见这个版本还是诚意十足的。当然相比有着扩张RAM卡支持的SS版,游戏在读盘方面还是明显不及,LOADING时间比SS版足足长出4倍,甚至对决开始之前也会出现停顿,这也是没办法的事情。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

《SNK对CAPCOM》2003年12月25日发售

英文名:SVC Chaos: SNK vs. Capcom

厂 商:SNK

机 种:PS2/XBOX

发售日:2003.12.25(PS2)/2004.10.7(XBOX)

类 型:FTG

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

在街机版面世半年、NGO卡带版推出仅仅一个月之际,这部作品的PS2移植版就登场了。不过这也注定了游戏的表现差强人意:画面并没有做任何的优化,角色的像素依然很粗糙,手感也没有什么进步,只有读盘速度还算不错。

游戏中登场的角色自然都是来自两家的名人,CAPCOM方包括SF系列的隆、肯、春丽、古列、瑜伽、四天王以及豪鬼,还有SF3.2登场的HUGO和"红色大地"的塔芭莎12人;SNK方则有"拳皇"系列的八神庵、草薙京、金家藩、蔡保健,"龙虎之拳"系列的天狗、藤堂香澄、坂崎良,"饿狼传说"系列的特瑞、舞,以及"侍魂"系列的地震、牙神幻十郎和色12人。此外,还有10名隐藏角色:SFZ系列的丹、恶魔战士系列的迪米特里、洛克人系列的ZERO、真豪鬼以及邪恶的肯,KOF96的高尼茨、饿狼传说的吉斯、龙虎之拳的真天狗、暴走八神以及火星人。这些角色全部可以在街机版中选用,PS2版自然也不例外。而街机版无法使用的两名最终BOSS——雅典娜和红魔,也可以在PS2版中选用。

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

更多阅读:游戏史上的今天>>>


【来源:】

你不知道点进去会是什么