简单便捷易上手 《万神》展现神话武侠战斗
巨人(更多厂商)2.5D革新首作《万神》于12月1日正式开启传奇首测,脱离“强PK”印象,全新“神话武侠”的定位带来的不仅仅是真实动作感、强烈的战斗打击感,更是简单便捷的操作模式,在移动战斗中享受高品质仙侠爽快战斗体验。
移动中战斗 体验《万神》畅爽跑位
《万神》采用传统的键鼠双操作模式,支持WASD行走。在战斗方面,《万神》摒弃了传统站桩输出,实现了移动战斗。如果是背对怪物释放技能,人物角色则会自动转身,并能够流畅利落的使用职业技能,增强玩家的战斗的代入感与打击感。玩家们在大型PVE、PVP战斗中都将会享受到移动式战斗的爽快操作体验,畅快淋漓的打击感,让玩家在惊心动魄的操作中享受到极致的战斗激情。
公平性竞技 引爆《万神》激情打击
《万神》采用国际品牌引擎Gamebryo打造战斗,在保证优化画面帧数的前提下,将游戏按键响应速度压缩到极限,玩家将可以把自己的操作和想法迅速转化到游戏中的人物身上,这种感觉将不同于以往犹如控制木偶中牵线的感觉,仿佛身入游戏,置身于真实战斗之中。正是因着这种代入性的操作使得游戏不再仅仅只是玩家间单纯的数值较量,更考验玩家整体的操作和反应速度,让玩家在****打击的同时,也能够感受到《万神》倡导的公平竞技!
实用性技能 感受《万神》便捷操作
在《万神》全新“神话武侠”的定位里,不同门派间应该有着不同的战斗风格方式,这样的门派技能设定将让“神话武侠”游戏的魅力变得更加诱惑,在真实的物理引擎与优秀的移动战斗的配合下,眼花缭乱的绚丽技能效果,构成了不同流派间的繁杂战斗风格,同时,由于《万神》各门派的主动技能数量都仅仅是7个,而且实用性大,竞技性强,使得玩家无需繁琐的操作,也能够感受到神话武侠便捷操作的竞技乐趣。
作为巨人2.5D革新首作,《万神》一直致力于打造出不同于以往的2.5D网游体验,更对产品的创新型与可玩性提出了十分苛刻的标准。2012年12月1日,《万神》迎来首次对外技术封测,受到玩家的热烈支持与喜爱,巨人将继续针对游戏进行精品化的打造,为玩家带来最火爆、最原汁原味的中国风神话武侠网游体验!
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