本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-12-18/20121218120104392.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
非横版全新格斗方式《剑舞》移动出招更动感
2012-12-18 12:01:04
神评论
相信很多玩家都有这样的体验——站桩式的游戏玩多了,战斗的乐趣也就减少了,很难找到更多激情。2D非横版“青”格斗概念网游《剑舞》融入“八向连招”格斗玩法,非横版界面上随意出招,甚至是移动出招,战斗更动感,乐趣更丰满,带来更新颖刺激的格斗体验。
八向连击 移动出招
《剑舞》首次在非横版界面上实现八向连招,玩家可以轻松控制游戏角色向地图上的任何一个方向进行攻击、防守,发放技能,一边移动走位一边格斗出招,全方位的战斗方式更具挑战性,也方便操作强悍的玩家轻松打出更具能冲击新纪律的连击数。
怒气魂爆 一招制胜
《剑舞》还引入全新的怒气技能,只要有怒气,六大绝招随便发。瞬移、霸体、格挡,还有更犀利更具杀伤性的全屏伤害大招。怒气一发瞬间成魔。如何合理利用怒气技能,让战斗更顺畅更具轻松,将成为玩家需要大力研究的新课题。
更动感更立体的全新格斗时代即将来临,来《剑舞》体验全新的非横版格斗战斗玩法,更传奇的格斗之王,谁敢争雄!!
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