躺着都能得称号! 斩魂“特色称号系统”乐翻
《斩魂》迎来全面创新改版,其中在玩家中呼声最高的“称号系统”带来惊喜不断。上千个趣味称号贯穿游戏始终,异常丰富的获取方式和称号种类,再次颠覆玩家想象。
称号系统贯穿角色成长始终 上限可达千余种
如果你觉得日常的刷怪闯关好像缺少了一点刺激,竞技场的升级排名也感觉有点单调。那么内容丰富、诙谐幽默的称号系统,就能给你带来无限惊喜,调味了每日的刷疲劳升级。称号系统贯穿玩家游戏成长的始终,从角色初级开始即可获得,并在每个成长阶段不断激活新的称号。随着角色等级的提升,可获得称号越多,上限高达一千余种。玩家在升级过程中无需刻意求索,不知不觉就累积了各种常规称号。
除了正统称号之外,《斩魂》还创新推出个性搞笑称号。突破传统横版古板的名称设定,颠覆你的想象力。“非常耐揍”、“基友成群”、“我罩你”……种种丰富有趣的称号,博得玩家轻松一笑的同时,也表现了欢乐的游戏态度。
触发方式颠覆想象 躺着都能得称号
《斩魂》的称号系统为探索性玩法,并且不局限于单一的任务获取。玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号,包括了各种无厘头触发条件,称号获取方式多到超乎想象。
与传统横版主要通过任务、礼包、活动等较固定而单一的获取方式不同,《斩魂》的称号由任务、穿戴、击杀、获得、技能、动作、消耗、交互、状态、耐久等十几类基础行为构成,任何一个很随意的游戏动作都有可能激活相应称号。这个特定动作可以是拾取某件物品,完成一个任务,受到一次攻击,甚至随机走进一个场景。处处有惊喜,躺着都能得称号!
属性永久加成 个性化提升实力
特别值得一提的是,在《斩魂》称号系统中,每个称号都附加特定属性。称号获得的同时,属性就被永久赋予到角色当中,部分高级称号能力提升作用强大堪比时装。如极少量动态或者红色终极称号称号拥有高级佩戴属性,除了四维属性加成等,还能附加攻击速度、施法速度、移动速度等效果。
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