中国版少年派《倩女幽魂》主策解读养育系统

2012-12-13 16:41:42 神评论

不被时间和道具捆绑的“家长”

问:有玩家也会担心,这个庞大系统的投放,会增加他们游戏的负担,开发组是怎么考虑这个问题的呢?

罗:除了给玩家带来奇妙的全新体验,我们还将不增加玩家负担作为一个基础的理念,希望玩家的游戏人生更加有趣、更加轻松。从宝宝的作用来看,玩家在培养早期遇到的那些好玩的历险,是完全值得的。

问:养育宝宝是否是一连串比较难的任务?有些游戏,养育孩子是比较花时间的,需要连续一个月的时间,每个月都要上线喂养一下。

罗:我们在设计养育系统的过程中,收集了大量玩家游戏数据,摒弃了传统的养育模式,给玩家充分的自由。玩家在养育宝宝的时候,不需要花费大量的时间和精力投入。

问:听了以上描述,想必许多玩家非常关心,养育系统究竟烧钱不?

罗:可以很负责的告诉各位玩家,养育系统不烧钱!

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襁褓中的宝宝酣甜入睡

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宝宝们嬉戏玩耍

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宝宝和家长甜蜜互动,其乐融融


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