口口相传 游戏业广告口号故事(任天堂篇)

2012-12-06 05:10:47 神评论

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在这个资讯时代,广告是最重要的信息传播形式之一。虽然大多数广告没有提供什么具备实际价值的内容,但它们却成功地制造出了一种效果——让人们相信他们需要某种其实并不需要的东西;而在这个过程中,广告口号(Slogan,即广告中核心部分的广告语)起到了至关重要的作用。

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口号体现了企业精神、品牌定位和产品特征。口号的传播力量非同凡响,好的口号不仅能带动产品热销,促进企业发展,还能形成新的流行文化元素。像耐克的"Just Do It"、阿迪达斯的"Impossible Is Nothing"、飞利浦的"让我们做得更好"、中国移动的"我能"等等,都成了深入人心的流行语,被人们在各种场合广为引用。那些糟糕的口号,譬如"收礼只收脑白金"之类,也往往会成为一时街谈巷议的热门话题。

英国作家诺曼·道格拉斯(Norman Douglas)曾说:"经由广告,你可以知道一个民族的理想。"那么,观察游戏的广告和口号,我们是否可以了解到玩家这一独特族群的理想呢?

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