网易《龙剑》斩获2012CGDA双项大奖
近日,第四届中国优秀游戏制作人评选大赛(2012 CGDA)颁奖典礼于北京落下帷幕。网易3D次世代大作《龙剑》凭借最前沿次世代技术、尖端游戏引擎以及高品质全方位的游戏感官刺激,最终斩获“最佳游戏客户端表现奖”和“评委会游戏制作团队大奖”两项行业含金量最高大奖。

Havok亚太区总经理Arnaud Saint Martin先生、Havok***区业务总监曹越先生为《龙剑》颁奖
中国优秀游戏制作**奖(简称:CGDA)是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。本届CGDA邀请到了包括“EA上海COO”文若柏先生、“英特尔亚太研发有限公司资深应用工程师”卢卷彬先生在内的专业评审团,对《龙剑》游戏引擎、画面表现、创新技术等多方面进行综合评定,最终授予《龙剑》“最佳游戏客户端表现奖”和“评委会游戏制作团队大奖”两项殊荣。
记者获悉,“评委会游戏制作团队大奖”是CGDA最重磅的奖项,需要对制作团队规模、主创人员专业背景、团队在该游戏开发过程中的创新以及该游戏产品在投入市场后的出色表现等因素进行综合评定。本届CGDA评选大赛,《龙剑》制作团队—Instinct Studio能斩获团队大奖,是网易公司一直以来注重高新科技与人才培养的结果。
“最佳游戏客户端表现奖”则会对游戏在玩家端体验过程中的表现(包括图形图像、技术表现和网络优化等)进行深度评估,挑选出表现最出色的游戏作品。《龙剑》为网易自主研发的一款3D次世代大型动作网游,在技术方面,游戏大量运用最前沿的次世代技术,独立改写了全新Next-Gen引擎,引擎渲染效果华丽,画面精致,拥有极高的视觉品质。同时在游戏内容方面沿袭网易一贯出色的研发能力,从玩家需求出发,开发了大量创新的游戏玩法以及系统,比如媲美单机大作的新型副本冒险空间、1:1000巨型BOSS战、首创双模式战斗系统等。相对于普通动作游戏而言,《龙剑》玩法深度十足,充满探索乐趣,能够摆脱过去动作网游枯燥、重复的游戏方式;相对传统3D网游,《龙剑》次世代画面品质更高,次世代打击感更畅爽刺激,开启网络游戏全新的感官体验。
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