众说“闪移” 《神话大陆》封测落幕

2012-12-03 15:05:02 神评论

三、全是潮流玩法,并且乐趣和可玩度都大幅提升

boss阵法系统的完美带入副本关卡设计,是部分玩家又一喜爱之处,阵法系统的带入将副本的难度和挑战度提高了很大层次,玩家特别说明他们感觉那些boss和小怪完全不是无脑的机器,而是一群真正有头脑有智慧的强大对手,这无疑给玩家创造了一个发挥智慧与谋略的新平台。本次测试中首次开放的困仙阵、雷峰塔等高级副本更是让玩家挑战刺激与诱惑。

喜爱TD和DOTA的玩家专门找到官方人员表示首次在玄幻网游中感受到如此真实的PK战斗,在极速夺宝和绝地反击两大战场中,他们越挫越勇,这两大战场本玩家誉为游戏中成就勇者的圣地!酷爱切磋的玩家对天灵和神魔战场的设计带来高度好评,特别是天灵战场等级无差别设计,让每位玩家都能感受到高手之间的热血较量!

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四、最短时间最大收益,玩家酷爱做周常

在任务设计上最让玩家拥戴的就是周常任务的广泛运用,再也不用每日苦逼做日常任务,玩家们没日没夜、没玩没了的围着日常任务打转的时代终于终结了。有的玩家在一气之下做完本周的所有周常,经验奖励双双而来,在最短时间内获得最高利益,玩家纷纷感受到他们才是游戏的绝对主导!

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五、十二生肖萌宠很有意思,侍灵充当后勤保障 ,玩游戏很放心

本次测试中几乎每位玩家都对侍灵喜爱有加,十二生肖为原型外形百媚,娇小可爱。部分玩家提议下次测试的时候侍灵除了有自动拾取、修装、卖装、显示资源、记录坐标、定位传送等功能外,希望还能参与战斗,这确实是个好提议,单身小小侍灵要承受如此多的工作是不是太累了点呢?不过玩家们的提议我们都反馈到了研发部门,敬请等待下次测试再与大家见面吧!

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《神话大陆》得到玩家如此之多的肯定和赞美是我们前进的最大动力,本次测试已经结束,下次测试除了完美的全3D空间展现、精美的画风、热血四大战场、无敌轻功等等还有哪些意外惊喜呢?等待我们的将又或是怎样的未知与挑战呢?让我们共同期待,下次相聚将不再离别!


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