《行星边际2》欧美成功上线 获高度评价
由美国索尼在线娱乐(SOE)制作的超大规模真实战争网游《行星边际2》已于美国时间11月20日,在北美、欧洲及澳洲同步开启商业化运营,并登陆北美最大的PC游戏销售平台Steam。目前,《行星边际2》人气火爆,各组服务器都长时间满载,游戏运营状况稳定。
《行星边际2》在今年E3获得“最佳网络游戏”、“最佳射击游戏”等多项大奖,与传统射击游戏最大的区别在于它所呈现出的划时代的地图和战斗规模。“数千名玩家可以同时在数片华丽而宏伟的大陆上展开战斗。《行星边际2》中战斗的规模与紧张程度都无人可比,这种体验是你在其他游戏中绝不曾体验过的。”SOE总裁兼CEO John Smedley表示。
《行星边际2》欧美正式上线获得Gamespot、IGN、mmorpg.com等国外媒体的集中重点报道,并一举登上权威网站Gamespot PC游戏TOP10排行榜首位。IGN、mmorpg、gamesradar、Youtube等网站都推出了游戏新手引导以及内容介绍、实时直播、视频展示等大型专题,更有媒体直接用“彻底颠覆在线射击游戏的概念”、“第一人称射击游戏的未来”形容《行星边际2》的创新和改变。
《行星边际2》史无前例的战斗规模,以及出众的画面表现更是让大量的新玩家赞不绝口。《行星边际2》基于SOE最新研发的Forgelight引擎制作,该引擎可实现实时全局光照、实时光能传递、昼夜循环变化等高级渲染技术,并支持Nvidia PhysX物理引擎技术,使游戏环境和作战体验趋于真实。Forgelight引擎作为原生网络游戏引擎,为大规模数据传输和同步处理提供了解决方案,玩家可以流畅体验数千人同图的大规模战争。
《行星边际2》欧美新版本开放三张地貌环境不同的超大战场地图,载具和武器的部件解锁、组合搭配,技能树等自定义系统也都完整的提供给玩家体验,游戏采用免费运营模式。
《行星边际2》国内由九城代理,首次技术测试已于10月底结束,中国玩家对于超大规模陆空载具战争充满了兴趣,反馈良好。据九城透露,《行星边际2》欧美成功上线的同时,国服版本的内容开发和体验优化也取得了突破性的进展,欧美版本的新内容在不久后的国服二测中都有望与玩家见面。
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