斗战神今日破茧内测 开放式战斗2.0时代开启
群妖破茧,遣神而来!经过长达五年的潜心打磨,今日,开放式战斗2.0网游《斗战神》破茧内测正式开启!不一样的西游,媲美经典单机的战斗体验,《斗战神》破茧内测,用一颗潜心研发的心,邀一群真正热爱游戏的玩家,共同开启战斗2.0时代!今日,《斗战神》破茧内测双线服务器,等你来酣畅一战。
[斗战神]17173游戏专区>>《斗战神》破茧内测激活码>>破茧内测版客户端>>
开启战斗2.0时代 还你西游真相
作为腾讯(更多厂商)自研大作,《斗战神》以技巧性、真实性著称,旨在唤醒玩家战斗热血和乐趣,首次测试即深受资深玩家群体肯定。而在破茧内测中,《斗战神》首创的区别于传统网游的开放式战斗2.0体系将全面实装,结合媲美经典单机作品的战斗表现力,“换职业如同换游戏”的六大英雄职业以及今何在担纲的世界架构,数量庞大的剧情动画和生动配音,共同还原西游幕后真相,突破网络传输和本地画面表现技术壁垒,开启战斗2.0新时代。
差异化英雄体验 打破思维定势
战斗2.0标准下,六大英雄龙女、玉狐、灵猴、神将、罗刹、牛魔将在内测中完成全面进化。六种职业六种游戏界面,玩玉狐时像TPS,玩灵猴时像格斗街机,玩龙女时像ARPG……《斗战神》打破固有思维定势,摒弃传统的战法牧团队体系,不设置单一功能的治疗、MT职业,而是让每个职业都拥有独立战斗能力,以及和队友配合时的特殊优势,缺一不可。
具备高机动性的射击系职业玉狐,将加入骑乘战熊的近战猛将分支;偏向刺客类的龙女职业,将游走与高爆发的优势发挥至极限之余,也可以选择大范围杀伤路线;法术系英雄罗刹同样可以追求移动攻击,独有无锁定的瞬发法术,更加考验玩家的把控力,以及PK对手闪避、格挡的水平。
多样化关卡体系 隐藏互动影响进程
关卡是什么?仅仅只是副本吗?NO!开放式战斗2.0网游《斗战神》的多样化关卡体系,除了剧情、任务、传奇等不同类型的副本之外,还包含野外地图中全服玩家参与的关卡,还原九九八十一难的修炼等等,并且在玩家群体战术安排、突破路线和指挥的调控能力等不同因素的影响下,将开启不同的新剧情分支。
而关卡中与场景物品进行的互动,不仅体现在游戏画面的拟真表现上,如吊灯蜡烛坠落会点燃地面形成伤害区域,草地会被火焰系技能点燃烧毁,更体现在对游戏战斗的实际增益,如对敌人产生伤害,甚至深层影响到副本过程和结果,削弱BOSS的战斗力,改变敌人进攻路线和数目等等。
单机化战斗快感 引入动作元素
《斗战神》研发主旨即是以玩家操作体验为本,追求战斗快感。开放式战斗2.0标准下,没有一键走遍天下的自动寻路,不开发追尾式的主视角,更不会有站桩打怪,RMB战胜一切的纯数值比较PK模式。取而代之的,是媲美TV game和PC经典作品的丰富动作元素;环环相扣的CD、硬直和技能持续时间设置,以及由此产生的酣畅淋漓的战斗节奏。
诸如非锁定,偷袭,闪避,格挡,硬直,摔投,追击,受身,霸体,多段跳,高速实时弹道等为数众多的动作游戏元素一一被引入后,《斗战神》大部分的战斗技能,都没有了单体或群攻的区别。动作持续时间内,因玩家的操作不同,对方的闪避、格挡操作和各类负面状态抗性不同,最终技能的释放结果可以覆盖到不同数量的敌人,产生伤害也可能极为悬殊。
群妖为何破茧,菩萨为何倒坐?叹众生不肯回头,怨仙妖不肯认输。沸腾的热血永不冷却,生命不止,梦想不息的精神将在游戏中传承下去。破茧内测今日正式开启,宣告着开放式战斗2.0的时代已经到来,想要成为第一批尝鲜的幸运者吗?内测激活码正在官网及17172发号平台发放中,轻松参与,即可获取尝鲜入场券。
11月26日,《斗战神》破茧内测正式开启,谨以“开放式战斗2.0”之名,诚邀中国玩家一同见证国产MMORPG自研力量的全面革新与进化!
关于斗战神的新闻
- (2024-08-18) 腾讯《斗战神》为何一蹶不振?再到黑神话悟空,这之间经历了什么?
- (2024-07-17) 【斗战神】7月18日全服更新公告
- (2024-07-12) 当创意背上KPI,腾讯苦研5年的2A巨制,仅存活了10个月
- (2024-07-05) 【斗战神】7月5日全服停机维护公告
- (2024-05-22) 十多年前国产MMO盛世!在线数全球前三,跟魔兽分庭抗礼