网游或是电影的未来 LOL传播中国文化
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11月24日,腾讯旗下神秘新作《天涯明月刀》在2012腾讯游戏嘉年华(TGC)现场正式发布。游戏顾问陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐,游戏制作人于海鹏,腾讯游戏副总裁程武在发布会后接受了媒体采访。
网游或许是电影的未来
《天涯明月刀》作为电影业与游戏业一次意义重大的跨界合作,在场媒体与台上嘉宾都将视线集中到了电影艺术与游戏艺术的融合上。
陈可辛告诉记者,电影经过了100多年的发展,需要有新的动力对行驱动。比之电影,网游能做到许多电影做不到的东西。一部电影只有2个小时,无法完全满足观众的胃口。而网络游戏可以真正让观众成为一名故事的创造者,让情节讲透。"网游或许是电影的未来"陈可辛说。
谈到网游对电影的改编,陈可辛表示,现在中国的电影产业链很不成熟。从剧本到最后投放,电影留给网游改编的时间极少。陈可辛自己的电影IP也曾被用作网游(暗指《投名状》同名网游),但"跟电影没多大关系"。《天涯明月刀》是一次真正用心去做的开始,大家正走在尝试的路上。
腾讯副总裁程武则将网络游戏定义为"第九艺术"。文字、音乐、电影的元素都可以运用到网络游戏中去,腾讯游戏推出泛娱乐战略的目的,就是希望把各种艺术形式都与网游这种"第九艺术"相融合,吸收其他艺术的优势,让网游更好的发展。
《英雄联盟》正传播着中国的文化
武侠电影作为中国艺术产业重要的组成部分,正不断地向世界输送着中国文化。网易CEO丁磊曾说过,武侠游戏美国、韩国、日本人都做不来,只有中国人能做到。那么与电影相结合后的武侠游戏,是只停留在打打杀杀的特效上,还是能够肩负起传播中国文化的使命呢?
当记者向袁和平与程武提出这个问题时,陈可辛透露出了兴奋的深情,主动抢麦回答。他说道,中国电影在国际市场上的表现如今正在走下坡路,****的思想在西方国家并不能真正的得到消除。而网络游戏表现形式是不局限于肤色与种族的,在消除文化隔阂上,有着比电影更大的优势。
当然,传播武侠文化并不仅仅局限于武侠游戏,采访中,程武自信地从侧面给出了一个例证:《英雄联盟》。
程武说,作为腾讯旗下收购的工作室,Riot Games所开发的《英雄联盟》在全球已有超过7000万的玩家,而这款热门游戏的开发过程中,也融入了中国团队的心血。游戏中的角色诸如赵信、猴王等,无不担当着传播中国文化的责任,为全球玩家所接受。
有明星为玩网游放陈可辛鸽子
采访的最后,台上嘉宾谈起了各自心目中玩家的形象。陈可辛爆料,在他认识的大明星中,有人因为沉迷网游而经常爽约陈可辛的饭局,在他眼里,爱玩游戏的人,就是一群有着自己心中一片世界的人。袁和平则认为,在他眼中爱玩游戏的人都在享受着扮演英雄,拯救世界的乐趣,是一群有正义感的人。而《天涯明月刀》的制作人于海鹏的观点是,游戏是人们追求娱乐的天性,爱玩游戏的人都是一群对未知事物有着求知欲的人。





















