游戏史1123:魔兽世界 蝙蝠侠2 刀魂3
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每年感恩节之后的第一个星期五,都会准时拉开美国最疯狂圣诞打折季的帷幕。这一天也是零售业每年最繁忙的一天,俗称“黑色星期五”。今年的“黑色星期五”将在今天登场。而8年前的11月23日则是《魔兽世界》正式全球发行的日子。
魔兽世界
外文名: World of Warcraft
游戏类别: 大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 动视暴雪
发行商: 动视暴雪
在经历数年的开发,长达10个月的Beta测试之后,暴雪终于向全世界宣布:魔兽世界将于2004年11月23日正式全球发行。
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当天,北美,澳洲以及新西兰将同时发售并启动。而韩国,欧洲以及其他亚洲国家将在不久之后启动。玩家可以在各地零售店买到游戏光盘或者典藏版,开始加入史诗般的旅程。发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。24小时内全球热销25万份,20W账号在当天建立,创造了当年的美国游戏销售速度之最。
北美地区的所有零售商店,包括沃尔玛、EB、游戏商店等等,都已经处于脱销状态。 游戏商店的商务副总裁说:"《魔兽世界》再次向大家证明了暴雪做的游戏永远是行业中最好的。今年它所制作的游戏比别的游戏卖得更加好--事实上,《魔兽世界》的销售比历史上任何一个PC游戏都要好。"
11月23日凌晨0点的时候去*****,泉水谷的弗雷的电子商店《魔兽世界》的开发者午夜签售会
《魔兽世界》游戏壁纸:
《魔兽世界》游戏壁纸:
蝙蝠侠2:阿卡姆之城
游戏原名: バットマン アーカム・シティ
发行地区: 日本
发行时间: 2011年11月23日
发行厂商: Warner Bros Interactive
本作是以美国本地创作的人气英雄任务“蝙蝠侠”为主体的动作又喜,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。在今作,高谭市里面建设的大型监狱为舞台,地图也扩充后比前作要大5倍。而且,增加猫女的可操作以外,还会有双面人、企鹅人、谜语人、小丑等反派角色登场。
《蝙蝠侠2:阿卡姆之城》游戏壁纸:
JUMP究极明星大乱斗
英文名:Jump Ultimate Stars
厂 商:任天堂
机 种:NDS
发售日:2006.11.23
类 型:FTG
本作作为“JUMP超级明星大乱斗”的续集,收录的作品从前作的27部增加到了41部,出场角色也由150人增加到了300人以上!其中包括了“黑猫”、“龙珠”、“圣斗士星矢”、“筋肉人”、“游戏王”、“忍空”、“天使之翼”、“灌篮高手”、“火影忍者”、“激斗新撰组”、“浪客剑心”、“魁男塾”、“北斗神拳”、“地狱先生”、“幽游白书”、“小死神”、“龟有公园前派出所”、“乔乔的奇妙冒险”等让动漫迷们欣喜若狂的名字。游戏的方式依然是火热的乱斗,同样支持4P联机,同时会在下方显示对应剧情的四格漫画,绝对是动漫迷的最佳选择。
FAMI通给本作的打分是30分,比前作低了2分,不过游戏的销量却在前作58万的基础上提升到了75万。
《JUMP究极明星大乱斗》游戏壁纸:
来吧!动物森林
英文名:Oide yo Doubutsu no Mori / Animal Crossing: Wild World
厂 商:任天堂
机 种:NDS
发售日:2005.11.23(J)/2005.12.5(U)/2006.3.31(E)
类 型:RPG
“动物森林”是由任天堂情报开发本部的和田诚以及江口胜也等制作者在N64主机末期推出的一款注重交流培养要素的作品。玩家扮演生活在森林中的动物,需要与邻居进行交流,共同生活,可以一起去钓鱼、采蘑菇,也可以聊天、修房子,完全是对于现实生活的一种演绎。游戏后来推出了GC加强版,受到相当的欢迎。
如今的NDS版在触摸屏以及Wi-Fi网络的支持下,玩家能够更加方便的体验到集体生活的乐趣,原本在现实生活中可能怯于交流的玩家在游戏营造的虚拟环境中完全可以成为另一个自我。本作获得了FAMI通37分的白金殿堂评价,首发42万的销量创下了当时NDS的新高,可以说是彻底带动NDS触摸世纪风潮的中坚力量。而随后更是长期保持持续热销,迄今累计已经达到494万,这个成绩已经超越了除初代“超级马里奥”以及“口袋妖怪”系列外的所有前辈游戏——当然,在本作之后NDS又凭借“进一步的脑锻炼”、“新超级马里奥”和“口袋妖怪 钻石/珍珠”接连三次掀起一浪高过一浪的软件高潮,这实在是一个奇迹啊。本作的全球累计销量是987万,与Wii版“马里奥赛车Wii”一道即将跨越千万大关。
《来吧!动物森林》游戏壁纸:
洛克人EXE6电兽
英文名:RockMan EXE 6: Dennoujuu Faltzer/Grega / Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar/Gregar
厂 商:CAPCOM
机 种:GBA
发售日:2005.11.23(J)/2006.6.13(U)/2006.6.16(E)
类 型:RPG
在NDS已经登场一年的情况下,“洛克人EXE6”坚持于年末在GBA上登场了。由于之前NDS已经推出过“洛克人EXE5双生领袖”,可以说本作是给GBA玩家的一个惊喜。作为系列的完结篇,游戏的系统依然没有太大的变化,区别就在于增加了更多的卡片和NAVI,画面和操作都是一贯的风格。游戏共有8章的剧情,并且可以与KONAMI的“新 我们的太阳”进行联动,可以获得太阳枪、天鼓大人等新武器。游戏获得FAMI通33分评价,双版本合计销量63万,EXE系列不愧是GBA最出色的原创品牌。
《洛克人EXE6电兽》游戏壁纸:
刀魂3
英文名:Soul Calibur III
厂 商:NAMCO
机 种:PS2
发售日:2005.10.25(U)/2005.11.18(E)/2005.11.23(J)
类 型:3D FTG
虽然前作街机版使用的是SYSTEM246主板,但家用移植版是跨PS2、XBOX、GC三个平台推出的,并且GC版由于加入了任天堂招牌角色林克,受欢迎程度甚至超越了PS2版;而XBOX版也因为对应720P显示而令人震惊。因此当本作宣布是PS2独占游戏、甚至没有街机版时,不免令人感到意外。
FAMI通给予本作36分的白金殿堂评价,虽然不能与满分的DC版相比,但较之前作的33分则有不小进步,在这个技术力飞速发展的时代已经非常难得了。游戏于次年还是推出了街机版。而系列的新作是2007年年底的Wii版“刀魂传奇”,至于正统的“刀魂4”则是今年7月底在XB360和PS3两个平台推出。
《刀魂3》游戏壁纸:
VR网球
英文名:Sega Professional Tennis: Power Smash / Virtua Tennis
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2000.7.19(U)/2000.9.8(E)/2000.11.23(J)
类 型:SPG
本作是前AM3研改建的HITMAKER(当然,如今也已经是过去式了)利用NAOMI主板开发的。作为世嘉当时全力投入的新主板,NAOMI上除了延续MODEL3大作的更新外,还诞生了许多全新概念的作品,如以“疯狂出租车”、“急救车”、“18轮”为代表的职业模拟系列,“德比赛马俱乐部”、“非洲猎奇”、“桑巴阿明哥”等休闲逸作,“OUTTRIGGER”、“异形前线”等火爆硬派大作。本作也是其中一款杰出的代表。
本作获得了FAMI通33分的金殿堂评价,8万的销量虽然要比“法拉利355”、“闪灵悍将”、“18轮”等作品高出不少,但相比PS就有些难以启齿,实在是让人为DC的命运感到悲哀。猪头非常喜爱这个系列,当年与同伴联手打败顶级难度的教练与国王之后,很难想象续作还能怎么做,不过世嘉给出的答案倒是非常令人满意,以致于现在习惯了2代,反而玩不转一代了。
《VR网球》游戏壁纸:
超级大金刚2
英文名:Donkey Kong Land 2
厂 商:任天堂
机 种:GB
发售日:1996.11.23
类 型:ACT
由于GB版“超级大金刚”成功的利用4级灰度的单色画面再现了原作的神韵,并获得了百万销量,续作在GB上出现也就顺理成章。
不同于前作的大量原创要素,本作基本上是由SFC版全面移植的。虽然GB贫弱的画面表现力使得游戏的演出效果无法企及SFC版本,但版面设计和关卡并没有缩水,各种坐骑、隐藏版面一应俱全,流程方面还经过了调整,使得即使玩过SFC版的玩家也能感到新意,内容十分充实。此外,游戏当然也可以对应SGB的彩色显示。本作在日本依然获得了42万销量,全球累计235万,猪头个人觉得如果不是同时推出了SFC版3代的话,本作的销量可能会更高。
《超级大金刚2》游戏壁纸:
超级大金刚3
英文名:Super Donkey Kong 3: Nazo no Krems Shima / Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble
厂 商:任天堂
机 种:SFC
发售日:1996.11.23
类 型:ACT
时隔一年如期而至的“超级大金刚3”依然选择在SFC主机上推出,一方面是由于SFC所拥有的深厚市场根基,另一方面也是由于RARE尚没有为N64所需要表现的3D图像效果做好充分的准备。
本作中玩家使用的是前作的母猩猩迪克西和新登场的强壮雄猩猩丁基,任务则是拯救大金刚和迪迪。画面方面继承了系列一贯的精美传统,操作也依然非常流畅。而在谜题设置以及关卡数量上有了进一步提升,全部8个大关48个版面,不仅要全部完成,还需要搜集全部的41枚金币并救出15只宠物鸟才能最终通关,因此游戏中还加入了大量的剧情对话来推动情节发展。
作为系列三部曲的最终章,本作并没有辜负为该系列在SFC上的旅程划上一个辉煌句号的使命。游戏的销量在末期的SFC主机上依然达到了177万,全球累计351万。游戏在次年依旧推出了GB移植版,不过只有海外版,日版直到2000年初才在GBC上登场,累计销量是日本28万、全球141万;而2005年底的GBA版销量是日本14万、全球103万。
《超级大金刚3》游戏壁纸:
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