郭炜炜谈剑网3:不仅更新引擎 计时收费绝不变

2012-11-16 12:14:09 神评论

MMORPG还是主流中的主流

17173:在当前MMORPG端游用户量普遍下滑,休闲竞技类游戏带走了大量用户的情况下,您是如何看待这种现象的?

郭炜炜:从游戏体验上来说,MMORPG主要是角色养成,而休闲竞技类是讲究每局的策略和短时间的刺激,需求点是截然不同的。很多用户特别是重度用户不会因为休闲竞技类游戏而放弃MMORPG,相反可能是两个游戏一起在玩。而且,我认为当新用户通过休闲竞技类游戏进入了网游领域,那接触MMORPG是迟早的事情,毕竟从市场比例来看,MMORPG还是主流中的主流!

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17173:在这样的情况下,《剑网3》要如何让老用户继续留在游戏之中?

郭炜炜:休闲竞技类游戏火热是所有研发团队都需要正视的,这主要取决于现在玩家能玩游戏的时间越来越碎片;但是我不太认同休闲竞技类游戏与MMORPG是冲突的。

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《剑网3》中玩家一样可以通过各种碎片时间的活动获取角色成长的能力!我们这次开放了3D轻功器械塔防模式的城战、九大门派入侵玩法等内容,无论是重度玩家还是轻度玩家都能在《剑网3》中找到自己的玩法和角色的定位。

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