戎马一生《激战海陆空》与君“煮酒论英雄”
2012-11-15 16:01:20
神评论
战争,是一场角逐。胜者王,败者寇,古往今来,皆是如此。煮酒论英雄,谈笑风生,樯橹间灰飞烟灭,可谓大将风度。一静一动,一急一缓,天时地利人和,再加绝世妙计,何人能在其左?
然而,战争不是游戏。它总是包藏祸心,总喜欢暗箭伤人。所以真正能笑看风云的人物,都是经历过险山恶水,从容不迫的真英雄。
谁都有英雄梦,即便游戏不是战争,却神奇的承担起了造梦者的身份。但是游戏五花八门,品种繁多,哪一款真正的圆了我们的英雄梦呢?
《激战海陆空》(简称HLK)作为一款高度仿真的军事战略游戏,更是当今世界唯一一款集陆海空联合作战为一体的游戏。在中国,乃至世界上,没有一款网游像HLK一样具有如此完整的海陆空作战体系。引擎技术世界领先,真正意义上的支持万人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。
HLK中,有着超过130种各式各样的战斗机、坦克、火炮、舰船以及兵种,无论是声名显赫的虎式重型坦克、谢尔曼坦克、丘吉尔重型坦克,还是那些空战的王牌战机FW190、喷火式战斗机、BF109战斗机……玩家可在游戏中天上地下任意驰骋。武器装备数量众多,性能与作战方式各不相同,亲临战场体验最真实刺激的战争和对阵中斗智斗勇的无限魅力。
HLK最核心的设计理念就是玩家互动和对抗,这一点决不是其他游戏所号称的那样虚伪浮浅,只是作为口号喊一喊,而是渗透在整个游戏的设计、开发、运营的各个环节。这一点不仅体现在在经济经济研发系统上,更体现在游戏者对抗上。从围绕对一个桥梁争夺的几十人的局部战斗到数千人规模对重要城市或者战线发动进攻的战略性部署,从对制空权的争夺战到城市的占领,从始至终,PvP都是HLK的核心。从游戏性而言,从游戏功能和自由度上说,HLK给了比同类型游戏更大的自由度。
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