破绽!四段跳 《斗战神》强化动作化操作体验
格挡、破绽、四段跳!当这些充满动作类游戏特点的操作元素统统荟萃于一款西游题材的角色扮演类网游时,又会是一种怎样的战斗体验呢?秉承打造媲美经典单机战斗体验的研发理念,开放式战斗2.0网游《斗战神》在即将到来的破茧内测中大量融入了包括连击、多段跳、格挡、破绽等在内的动作元素,让你在放肆操作的同时,展现惊人的战斗力!
极致战斗体验,内测动作化再度强化
《斗战神》是一款追求动作化操作体验的战斗网游。在网游单机化成为趋势的今天,传统的网游战斗方式,因为存在着诸如站桩输出、攻击锁定、单纯数值计算等缺点,无法让玩家真正体会到游戏中的战斗乐趣。
《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,就正是为了解决上述这些问题,而推出的一套战斗系统标准。这一标准的目的,就是让网游中的战斗,更加偏向于单机式的战斗方式,用类似于经典单机动作游戏的动作化操作,来让次时代的网游拥有更加优秀的战斗体验。
因此,在《斗战神》中,所有的战斗,都是以类似于单机经典动作游戏的方式来进行。玩家需要使用跳跃、格挡、连招等方式来输出攻击,而战斗硬直、晕眩、击退等效果的存在,就让这款游戏拥有更加完美的动作化操作体验。
而在即将到来的《斗战神》内测版本中,再次强化了游戏中的动作化操作体验,让《斗战神》的战斗手感再度登上一个新的台阶。
前所未有的网游动作化战斗体验
《斗战神》的内测版本中,会加入更多动作化系统设定。在原有的硬直、跳跃、浮空、翻滚、连击、晕眩等动作化设定的基础之上,内测版本的《斗战神》,还将全新加入格挡、破绽、多段跳、霸体、摔跤等多种动作化操作设定。
这些全新的动作化系统的加入,让《斗战神》中的战斗体验将会更加优秀,也让游戏中每一个英雄拥有了差异化的发展思路与游戏战术。
以新加入的格挡技为例,这一技能并不仅仅只是针对杂兵时有效。即便在最惊险的BOSS战中,玩家也能够利用格挡技无视BOSS的强力攻击,并利用格挡成功后的附加的BUFF对BOSS展开华丽反击。而BOSS本身因为存在破绽,玩家可以充分的利用这一点,打破BOSS的霸体状态,使其进入虚弱之后,再利用各种连击华丽击杀。
经过强化之后的动作化操作,让《斗战神》的内测可玩性和可操作性都变得更加强悍。你在这款游戏中,将会享受到在网游中前所未有的单机式战斗体验。
随着“破茧内测”的开启,《斗战神》提出的“战斗2.0”标准,可以说是真正完整的展现在我们的面前。想在网游中真正体验单机式的战斗,来赶快加入《斗战神》的内测,让我们一同“战斗”!
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