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***:穿越让新一代玩家对武侠失去兴趣

2012-11-13 09:40:04 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

11月7日,由《热血江湖》原班人马打造,****运营的3D武侠网游《神雕OL》,正式开启公测。那么《神雕OL》提出的3D全景武侠是什么概念?游戏中,一旦体力值消耗一空,玩家在游戏中不能练级了,还能做什么?公测后,还有哪些新玩法?带着这些问题,17173记者专访了****运营副总裁***,请他为我们一一解答:

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****运营副总裁 ***

穿越文化让新一代玩家对武侠失去兴趣

17173:有评论认为,虽然武侠在中国有着丰富的素材和成功的游戏产品,但是因为武侠网游过多过滥,同质化严重,导致武侠游戏丧失了魅力和认同感,对于此种观点你怎么看?

***:同质化的问题一直都被社会所诟病,但这并非是网游领域独有的。事实证明,只要摆正心做游戏,是完全能够摆脱同质化的问题创造出独特产品的。稍稍有些遗憾的是,似乎新一代玩家并没有像过去那样表现出对武侠素材情有独钟的特质

这不仅仅是因为网游产品同质化严重缺乏创新的原因,也与市面上产品种类的增加、平行渠道中的文化宣传、不伦不类的穿越武侠萌生有很大关系。但我坚信,狭义精神并没有脱离玩家的血液,对这种精神的追逐与向往一直都在,剩下的就看我们是否能在网游这一领域,凭借《神雕OL》的独特之处唤醒玩家的认同感了。

公测版本增加70%内容 体力值可额外获得

17173:据了解,《神雕OL》公测版本增加了大概70%的内容,具体体现在哪些方面?

***:与开放测试的版本相比,《神雕OL》增加了大概70%的全新内容。其中主要包括客户端CG的植入,装备系统的和坐骑时装细化与拓展。其次我们还加入了结婚礼堂、帮会城建、灵兽系统及七大生活技能,同时还加入了新的副本、战场以及地图等。

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17173:按照游戏中“体力值”系统的设定,“体力值”一旦用完,玩家在游戏里还能做什么?玩家是否能通过一定渠道,购买额外的体力值?

***:一旦玩家将体力值消耗一空,虽然在经验、道具的获取上会受到限制。但是,他们还可以继续进入副本、带小号完成组队任务、进入战场等。而且在带小号、挂机等游戏行为中,玩家可以获得师德点数换取体力值或者在线恢复体力值,此外,部分活动奖励中也有一定量的体力药剂,玩家可以通过收集活动道具获得更多体力值。

高级玩家不是主导 类DOTA战场规模更庞大

17173:在PVE方面,“副本玩家成主导”具体是指什么?针对这一情况,公测时做了哪些调整?

***:这是我们在《神雕OL》开放测试中重点关注的一个环节,由于玩家进入游戏的时间不同,导致每个玩家的成长水平也有不同。针对这一情况,我们在公测中着重调整了游戏的装备、材料策略。游戏中,副本成为精炼、强化材料的主要掉落地点,最优装备收益并非来自副本,而是生活技能。

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17173:如此一来,人民币玩家和普通玩家的区别在哪里呢?

***:在《神雕OL》中,传统意义上天下无敌的RMB玩家几乎不存在了,RMB玩家与普通玩家主要的区别仅仅在于VIP功能带来的部分增益效果,例如更大的背包、额外的10%伤害增加和完成任务后可获得更多经验等,让玩家在提升等级方面更为便捷。

另一方面,由于拍卖行系统是以元宝作为交易媒介的,所以RMB玩家在物品获取上存在一定优势,他们可以更快的获取自己想要的材料、装备等等。这种设定也符合时下流行的市场规则,更多投入带来更多的回报。

17173:现在很多游戏都推出了类DOTA的玩法,《神雕OL》中的类DOTA澶渊战场与其他游戏相比,有何特色?

***:《神雕OL》中的类DOTA战场在规模上显然更为庞大,最多支持36VS36人的组队战斗,澶渊战场中的规则是通过拆掉建筑物获得积分,先达到特定积分的一方取胜。相较于其他同类产品中单纯的厮杀玩法,《神雕OL》中的澶渊战场更为灵活多变。

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