游戏史1111:真三国无双5 腾讯公司成立

2012-11-11 00:00:09 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

今天是11月11日,,一个原本普通的日子,但因为四个茕茕孑立、形单影只“一”的集体亮相,让这个原本普通的日子被单身人士玩笑地称为“光棍节”。单身男女们又要惆怅了。真不知道是是哪个无良商家,创造了什么“光棍节”。为了多挣点钱,就要在咱这些单身屌丝心里撒盐,特希望跟那人理论理论。

不过其实吧,无论你是不是光棍,无论有没有光棍节,人的一生应该学会快乐!光棍节,有了老婆,你快乐。没有老婆,我们也可以偷着乐。人的一生,烦恼是自找的,快乐也是自找的。不如一起来看看游戏史上的今天有什么乐的事情。

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1998年11月11日。腾讯公司成立。

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1998年,马化腾和几个同学成立了自己的软件公司。据马化腾回忆说,当时跟他很熟的丁磊正在做邮箱系统,之后也卖了很多版本,“我也做过邮件,也给寻呼台做过互动系统,比如短信查邮件什么的,即时通信是其中一个项目。”

连马化腾自己都没有想到,到了2000年的时候,随便走进一个网吧,聊天工具QQ跳动的企鹅已经成了流行,“我没想到那么多人在网上争着和认识不认识的人聊天,好多人为此刻苦学习打字,真疯狂。”

2010年3月5日晚上19点52分58秒, QQ同时在线用户数首次突破1亿。

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2003年08月

《QQ游戏》平台发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务

2003年,进军网游界。代理第一款MMORPG游戏《凯旋》

2003年夏末,腾讯选择了当时韩国游戏公司Imazic自行研制开发的网游《Sephiroth》并取名《凯旋》,这款游戏采用了当时3D引擎中最为强悍的UnrealII引擎开发,其画面华丽程度甚至可以说直到05年也少有其它3D游戏能超越。

然而经验的缺乏成为了致命的祸根,2009年12月25日,《凯旋》的运营合作期满,腾讯游戏宣布关闭服务器终止运营。

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《凯旋》游戏截图:

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2004年12月

《QQ堂》公测

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2005年12月

《QQ幻想》公测

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2007年03月

《QQ音速》公测

2007年08月

《QQ三国》公测

2008年01月

《QQ飞车》公测

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2008年04月

《QQ自由幻想》公测

2008年05月

《QQ炫舞》公测

2008年06月

《地下城与勇士》公测

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2008年07月

《穿越火线》公测

2008年10月

《寻仙》公测

2009年01月

腾讯签约网游《大明龙权》

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2009年04月

腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品

2009年06月

腾讯公布新作《QQ西游》

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2009年07月

腾讯首次公开《轩辕传奇》

2009年10月

《御龙在天》正式发布

2009年12月

腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

2010年01月

《烽火战国》公测
  《战地之王》公测

2010年04月

《大明龙权》公测

2010年05月

腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权

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2010年06月

《QQ幻想世界》公测

2010年10月

正式公布压轴巨作《御龙在天》

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2011年01月

《QQ仙侠传》开放式测试

2011年03月

《QQ西游》公测
  《大乐斗》Ⅱ公测

2011年04月

《腾讯游戏2011年度发布会》
  公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家

2011年05月

宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》

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2011年07月

《QQ仙侠传》公测
  腾讯游戏宣布代理《刀剑2》

2011年08月

《魔幻大陆》公测

2011年09月

《英雄联盟》公测

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2011年11月

《TNT》公测

2012年01月

《斗战神》觉醒 首测

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2012年03月

《天堂1》英雄变身版本上线
  《天堂II》3月28日魅影内测开启

321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》
  《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测
  《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发

《王朝霸域》3月19日正式公测

2012年04月

《万王之王》4月开放性测试

2012年05月

《轩辕传奇》不删档测试
  《QQ仙境》开启公测
  《QQ万王之王》开启公测
  《宝石总动员》5月15日萌动公测

2012年06月

《NBA2K ONLINE》6月不删档测试
  《寻侠》公测
  《TNT》公测

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2012年07月

《蜀山传奇》公测开启

2012年08月

《烈焰行动》开启内测

2012年09月

《御龙在天》公测

2012年10月

《萌三国》公测

真三国无双5

外文名:  Shin Sangokumusou 5 / Dynasty Warriors 6
    游戏类别: 动作游戏、ACT
    游戏平台: PS3,Xbox360,PC
    开发商: KOEI(ω-Force)
    发行商:  KOEI
    发行时间:  2007年11月11日
    主要角色: 赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等
    地区: 日本

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《真·三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。

《真三国无双5》游戏截图:

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上古卷轴5:天际

外文名:  The Elder Scrolls V: Skyrim
    游戏类别:  角色扮演(RPG)
    游戏平台:  PC、PS3、XBOX360
    开发商:  Bethesda
    发行商:  Bethesda
    发行时间:  2011年11月11日

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本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

《上古卷轴5:天际》 游戏截图

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实况世界足球 完美十一人

英文名:Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven / International Superstar Soccer
    厂  商:KONAMI
    机  种:SFC
    发售日:1994.11.11(J)/1995.5.23(E)/1995.6(U)
    类  型:SPG

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这就是如今红透半边天的最强足球游戏WE系列的真正开端。与之前的足球游戏相比,本作大幅增加了球员的动作建模,使得这方面表现十分细致流畅,而现场解说的出现更是“实况”这一名称的最佳注脚。在操作方面,游戏破天荒的使用了5个按键实现长传、短传、射门、加速、换人等细致操作,这也形成了如今WE系列的基本风格。本作的销量是29万。

《实况世界足球 完美十一人》游戏截图:

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胜利十一人2009

英文名称:Pro Evolution Soccer 2009
  开发厂商:Konami
  发行厂商:Konami
  游戏类型:SPG
  游戏平台:PS3:PS2:PSP:XBOX360:PC
  发售日期:2009年10月16日(欧洲)2008年11月11日(北美}2008年11月27日(日本)

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KONAMI公司公布了旗下足球游戏“胜利十一人”系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。

《胜利十一人2009》游戏截图:

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翼神

英文名:Giga Wing
    厂  商:CAPCOM
    机  种:DC
    发售日:1999.11.11(J)/2000.7.19(U)/2000.10.20(E)
    类  型:STG(纵版射击)

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自从1995年推出“19XX”之后,CAPCOM在整个32位次世代主机期间就再也没有制作过街机射击游戏。而在SS退出市场DC高姿态降临后,CAPCOM似乎是突然醒悟,开始与许多射击名厂合作,推出新的射击游戏,本作就是其中的开路先锋。

游戏由制作过“究极虎2”的TAKUMI协作,使用的是CPS2主板,除了漫天的子弹外,击破敌人还会出现大量的宝物扑面而来,自机可以张开护罩来吸收并反射子弹,此时为无敌状态,但必须要求能量槽蓄满。反射子弹击中敌人可以获得高分,分数高达兆位!整个游戏极为火爆,甚至比“怒首领蜂”犹有过之,而画面表现和手感都非常流畅,只有全屏生效犹如魔法一般的保险感觉比较失败——猪头个人很不喜欢使用这种没有一点技术含量的保险,最好还是保险也不是100%的保险。

《翼神》游戏截图:

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MARVEL对CAPCOM EX

英文名:Marvel vs. Capcom EX Edition / Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
    厂  商:CAPCOM
    机  种:PS
    发售日:1999.11.11(J)/2000.1.31(EU)
    类  型:FTG

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这个作品的推出纯粹是为了照顾PS庞大的用户群。之前该系列在PS主机的两次移植,与SS版之间的时间间隔都只有3-4个月,而本次移植距离DC版已经足足8个月了。游戏依然和以往的表现一样,不能随意换人,动作帧数删减相当多,背景也被简化了不少,好在读盘速度还勉强可以接受。当时来说,如果没有DC而又想在家中见到洛克人与钢铁侠的超级合体必杀技,也只有选择本作了。

《MARVEL对CAPCOM EX》游戏截图:

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敌后奇兵

英文名:Shock Troopers
    厂  商:SNK
    机  种:ARC
    发售日:1997.11.11
    类  型:ACT

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SNK出品的这款俯视画面动作射击游戏确实让人十分惊喜:对于SNK来说,上一个同类作品要追溯到5年前的“NINJA COMMANDO”了;而对于这一类型的游戏来说,上一个作品应该是1995年BANPRESTO的“铳弹岚”。虽然此类型的游戏数量越来越稀少,但是毫无疑问很多玩家还是非常喜爱这种类型。游戏引入了“拳皇”系列的组队模式,可以一次性选出3名角色来作战,当然也可以单兵进行。而在“NINJA COMMANDO”中就有的闪避动作也依然可以使用,画面方面自然是充分发挥MVS主板的2D实力,火爆、精彩纷呈。    

《敌后奇兵》游戏截图:

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浪漫沙加3

英文名:Romancing Sa-Ga 3
    厂  商:SQUARE
    机  种:SFC
    发售日:1995.11.11
    类  型:RPG

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作为SFC在1995年下半年向次世代主机发动大规模软件反攻的一枚重要棋子,本作从公布到发售仅经过了四个多月,可见SQUARE的效率之高。

游戏的剧本利用一条主线贯穿多个故事,比前作相对独立的剧本构架显得更加成熟。大量增加的新特技以及阵型的引入也提高的战斗的乐趣。不过游戏中有不少仓促删减的痕迹,草草收场的结局、空白的地图都是那些因为前作的高素质而对本作抱有极大期待的玩家所诟病的地方。虽然游戏获得了系列最高的135万销量,却被很多人看成是一个本应成为完美典范的半成品,并进而认为这也是导致后来史氏作品经常出现类似情况的根源。

游戏获得了FAMI通34分的评价,可惜在当年的SFC游戏评选中由于发售档期的关系而未能赶上,最后于1996年度SFC评选中获得了最佳游戏第3名,仅次于DQ6和系谱。

《浪漫沙加3》游戏截图:

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索尼克与泰尔斯2

英文名:Sonic & Tails 2 / Sonic the Hedgehog: Triple Trouble
    厂  商:SEGA
    机  种:GG
    发售日:1994.11.11
    类  型:ACT

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这是GG掌机上第4款正统索尼克的动作游戏。主角自然是音速小子索尼克和小狐狸泰尔斯,两人要依靠其不同的能力来通过一个个关卡,最终打败弹头博士。游戏中在每一关搜集50个指环就可以进入隐藏的奖励版面。本作的画面、操作性包括关卡设计在GG掌机上都是顶级,只是GG液晶屏的残影现象多少影响了游戏的表现。

《浪漫沙加3》游戏截图:

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真人快打2

英文名:Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken
    厂  商:ACCLAIM
    机  种:GB/GG/SFC/MD/32X
    发售日:1994.9.9(U)/1994.10.27(E)/1994.11.11(J)
    类  型:FTG

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在欧美深受欢迎的真人映像对战游戏续作。游戏的必杀技指令十分古怪,操作感也让习惯日式对战游戏的玩家很不适应,不过血腥的场面以及千奇百怪的终结技表现还是很能迎合部分玩家的心理。本作的SFC版全球累计销量是193万,而MD版则高达239万,其原因就是SFC版中对于街机版的一些血腥设定进行了删减,使游戏的暴力程度有所降低。

《真人快打2》游戏截图:

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龙珠Z伟大的悟空传说

英文名:Dragon Ball Z: Idainaru Goku Densetsu
    厂  商:BANDAI
    机  种:PC-E SCD
    发售日:1994.11.11
    类  型:FTG

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如同MD主机只有一款龙珠一样,本作也是PC-E上唯一的龙珠游戏。游戏的类型与MD以及SFC版相同,也是对战性质。不过由于是光碟媒体,游戏中将会穿插许多高品质的动画,对战时的许多必杀技特写也会用动画的方式来表现。可惜限于PC-E光碟主机的普及度,本游戏的知名度也十分有限。

新西游记

英文名:Saiyuuki World
    厂  商:JALECO
    机  种:FC
    发售日:1988.11.11
    类  型:ACT

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这个游戏相信许多老玩家都很熟悉。玩家操作悟空利用从如来佛手中得到的宝剑一路斩妖除魔,最终成长为金箍棒,击败牛魔王救出师父三藏。路上除了杀敌可以获得金钱装备外,还可以从商店中购买各种法宝。游戏画面色彩明朗,操作简洁,关卡数量丰富,是那个时代相当受欢迎的作品。

不过因为CAPCOM出品的“SONSON”在国内也被称为“西游记”,所以本作就被叫做“新西游记”,当然二者并没有血缘关系,前者的正统续作后来出现在PC-E主机上,而本作也在两年后推出了FC版续作。

《新西游记》游戏截图:

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超级雷鸟

英文名:Super Star Force: Jikuureki no Himitsu
    厂  商:TECMO
    机  种:FC
    发售日:1986.11.11
    类  型:STG(纵版射击)

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从家用主机来说,本作并不能算是“雷鸟(Star Force)”的续集,因为该作的家用机版本是HUDSON制作的,其续作是“星际战士”。而本作则是由街机版“Star Force”的原厂TECMO推出,因此战机的形状完全相同,操作性也很接近,连敌人的行动方式都似曾相识,从这个意义上讲,本作更有资格作为续作出现。游戏除了射击部分外,还增加了解谜要素,自然本作的场景设计就要比“雷鸟”丰富得多,还可以进入商店购买武器装备,可玩性大大提升。

而TECMO在此之后很长时间内再也没有延续过“Star Force”这个品牌,任由HUDSON的“星际战士”系列在FC、PC-E主机上辉煌,直到1992年才推出了街机版“Final Star Force”。

《超级雷鸟》游戏截图:

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【来源:】
关于游戏史,腾讯的新闻
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