专为挑剔战斗狂定制 《武魂》背后的秘密
“动作武侠”概念的新一代武侠网游,《武魂》开放内测以来服务器长线飘红,高人气代表了玩家对《武魂》卓越游戏品质的认可。归根到底,是充足的操作空间、真实打斗体验和丰富技能系统等特色符合现阶段玩家日益挑剔的口味;集众家之长,颠覆传统武侠游戏战斗感受,是玩家们持续追捧的最大保证。
灵活多变 高自由度操作体验
《武魂》采用创新的锁定和无锁定双战斗模式,可以让玩家根据个人的喜好选择更适合自己的战斗方式,更好的体验到即时制游戏所独有操作快感。
在锁定模式中,玩家的攻击面为180度,如果不手动转换、取消,攻击目标不会变化,直到目标死亡,享受到“宁可错杀一千,不可放过一个”的强悍操作快感,这种操作方式类似大部分传统网游,让敌人或者怪物完全掌握在自己的控制范围内,适合练级刷怪的时候和绝大多数传统玩家及新手,最大的优点是操作简单方便,失误率低,不会因为操作失误令技能落空,有很大的容错率,可以有效保证战斗的高效性;而在无锁定模式中,玩家的攻击面转变为360度,和锁定目标模式最大的区别是择向型技能不再需要制定方向及目标,而是根据鼠标指向方向施放,指哪打哪。无锁定很适合经常需要面对多目标战斗,极其讲求技能释放效率的门派,同时也更加适合于PVP战斗,有效的预判对方跑位提前释放技能将极大的提高胜率,同时,玩家还可以利用自己风骚的走位,进行360度的全方位自由攻击和抵抗,让你在游戏中也能也能像小说中的侠客一般,身法飘逸地周旋在敌人之间。
真动作劲打斗 一招一式拳拳到肉
众所周知,真实的打斗动作一直是动作类网游的命根,做为网易首款动作武侠网游,《武魂》把真实动作感作为设计之重。在《武魂》双物理引擎的支持下,解决了传统武侠网游战斗拟真度的瓶颈,让玩家感受到真实的物理打击,以及更强的代入感。
最真实的例子之一便是:当玩家在打副本或者任务刷怪时,都能切身感觉到每一招放出去之后的真实物理还原效果,随着玩家攻击技能和角度的不同,怪物受力后的动作表现也会产生千变万化的效果,或应声倒地、或摇摇欲坠或奋力反击等,最大程度还原最真实的打斗。我们经常在电影中看到的的“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,在这里也变成将成为玩家的真实战斗体验。
技能随心搭配 战场多变更具挑战
传统武侠网游技能不多,可供玩家发挥操作的空间有限,使得战斗变成站桩和单一按键的枯燥循环,直接导致玩家形成了“武侠游戏没有操作可言“的感觉。
《武魂》利用创新的开放性技能池系统,门派技能、江湖绝学、战骑技能、武魂技等供玩家自由搭配随心选择,告别了传统单键式操作。令操作成为战斗决胜的关键决定了一场战斗的胜负导向。如果你就是传说中的“微操王子”,那你就绝对要来《武魂》挑战一把!
《武魂》凭借其多种游戏玩法、真实的打击感和逼真的游戏场景,正给玩家带来一场全新的动作与视觉体验,为武侠游戏打开新的发展方向。可以说,《武魂》是专为既挑剔又疯狂热爱战斗的玩家量身定做,只有亲自来到游戏中,才能感受《武魂》的高品质战斗和独特魅力。









