艺为网络2.5D回合网游《河图》试玩体验
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由艺为网络开发运营的2.5D新回合制网游《河图》于11月8日开启首次测试,这款以2D场景与3D战斗相结合的游戏到底新在哪,接下来为大家带来《河图》测试版本的初步试玩体验。
注:本次试玩针对的是《河图》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《河图》专题发表您的意见与看法。
游戏人物偏向日系造型,并没有顺应越来越萌的回合人物趋势。目前《河图》提供了男女两种角色共玩家选择,角色形象数量略少,每种角色系统都内设了六种脸型、六种发色和五种发型供玩家选择,能够组合出来的形象还是比较丰富的。
创建角色的时候需要玩家选择职业,职业多达30种,几乎都是生活职业,对应了生产需求,这在之后的经营系统中会有很大用途,创建作坊的,售卖物品的,还是打工赚钱,就看职业选择。
这里对经营系统没有作太多介绍,职业的作用暂时不是很明显,不过根据官方介绍,在游戏进行中,开启不同的技能将有机会学满30种职业。
进入游戏后,《河图》的操作仍然延续传统游戏的方式,采用鼠标走路的形式,右侧任务追踪处可以直接点击NPC名进行自动寻路。游戏刚开始的时候只开启了部分功能,在游戏进行**能逐步开启。
《河图》的游戏的场景采用了2D,不能转换视角,Q版幻想类的画风清新可爱,同样也非常具有中国风。
进入游戏后人物角色很小,除身上的装备外,脸都无法看清。
游戏分为命、法、力、运、速5种属性,每升1级可以获得10点属性点,升级时系统不会自动分配点数,如何分配点数主要看玩家今后在战斗中的发展方向。
游戏中的衣服影响人物外观,穿戴上任务送的装备后,人物的外观发生变化。
进入战斗后的感觉眼前一亮,和刚进入游戏的人物看上去完全不一样了。战斗采用3D的场景建模,和战斗外完全是两种风格。战斗场景并没有和其他游戏一样就近使用场景截图,而是使用了全新的随机的战斗场景。攻击怪物,动作真实,技能效果华丽,人物还有可能伴随做出各种动作。
《河图》的战斗视角分为三种,经典、剧场和自由,根据打斗即时特写的视角进行方式让整个战斗过程紧张紧凑,确实有别于其他很多回合制网游的战斗。
随着等级的提升,在主界面下方的按钮已经逐渐多了起来,《河图》中的宠物——灵物首次出现,设置出战。
灵物和人物一样也有五种属性,且有自己的技能。一次可以带3只灵物上场。灵物每升一级有一次培养机会,培养时随机分配属性,可以洗点。
学习技能需要有技能书,技能书可以在副本和经营系统中获取,前期获取难度不大。中间5个为五种属性的被动技能,只能用于提升人物属性。技能中法攻的技能要多于物攻的技能。
每个人可以学习所有的技能,不同的技能受不同的属性影响。因为数量很多,在战斗中释放技能时会有分类,比如攻击、恢复、控制等。
由于游戏没有战斗职业,职业的区别也主要通过技能来区分。玩家可以自由分配小队成员的任务,根据你的任务来决定所要使用的技能。
《河图》中的多人战斗也是一大特色,最多可以支持20VS80同场作战。(5个玩家共带15只宠,可对战80只怪。怪物只有内圈可打到玩家。)
新手任务只到10级就结束,引导玩家战斗、学技能、穿装备、使用灵物、调整视角等等。常规任务到此结束,从11级开始就会接受天命指引,天命就相当于副本引导。由于《河图》中的副本多达600多个,根据指引来挑战副本不仅有一定的方向性,还能获得阶段性的奖励。
挑战河图的副本都是有目的性的,需要什么就进什么副本,分为技能、武器、装备、饰品、灵物和坐骑六大类。副本界面中也不像一般网游一样用列表排列,而是用图形化直观地展示,就比如技能类的副本是以一个“河图星图”排列的,左侧还有技能等级的区分。
游戏中没有公共打怪地图,所有的战斗均在副本中进行,副本战斗结束时会有奖励结算界面,类似DNF模式。每个副本很短,一般都由1-3场战斗组成。有些副本会有暗雷,但给的经验不高。
副本按照中国古典故事设计了多张风格各异的地图,西游记、水浒传、三国演义、聊斋志异等等。场景画面精致细腻,细节处理也不错。其中不乏有亮点之处,如刘关张***。
除了普通副本,游戏中还有历练副本,历练副本难度较高,每天进入次数有限制,且针对性更强,如大量经验、金钱、双倍经验丹等。有些副本限制必须一人参与。
由于3D建模的原因,人物的大小和地图大小有关。
家园系统中的灵丹种植与宠物灵物结合,每天每个灵物可以喂食5个灵丹,可以帮助灵物快速成长。
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