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开放式战斗2.0网游《斗战神》11月26日破茧内测
2012-11-06 10:13:05
神评论
媲美经典单机 开放式战斗2.0实装
早在觉醒首测中,《斗战神》的战斗体验就得到了玩家的广泛认可。而经过六大月的精益打磨之后,包括实时战斗硬直、实时动态阻挡、无锁定、QTE等在内的战斗2.0体系下核心标准全面实装。“我们并不需要玩家记住《斗战神》有多么高级,我们只希望玩家能够看到并真正喜欢我们为玩家准备的三份大礼——英雄,关卡,操作。”
“换个职业就像换个游戏”,在差异化的英雄设计理念下,灵猴、牛魔、玉狐、神将、罗刹、龙女为玩家提供了不同的职业定位、不同的操作体验、不同的动作节奏甚至是游戏类型。而英雄内差异化也将在本次内测中大大加强,你既可以扮演一人当关万夫莫开的嗜血牛,也可以是擅使拳数远程制敌的气功牛。而汇聚了无锁定、无极蓄力等特色的英雄玉狐,内测中更是可以直接骑在自己的宠物黑熊之上,人熊合一化身“体型最大”的近战英雄。
“关卡不仅仅是副本”,多样化的关卡体系将大大提升游戏的深度。还原九九八十一难的修炼副本,为你讲述不为人知的西游故事;在开放式的野外主题关卡中,玩家可以齐心协力推动剧情发展;而奈何桥、斩妖台等活动关卡更是可以让你上天入地,复述齐天大圣五百年前的那段弑神之路。
格挡、霸体、背摔、二段跳……多种动作类单机游戏经典元素的引入,使得《斗战神》让你拥有动作化的操作体验。玩灵猴的你也许觉得这是一款街机游戏,玩玉狐的你也许觉得这是一款TPS游戏,而玩龙女的你甚至怀疑这是一款家用机作品……动作化的操作体验让你的游戏过程具备极大的操作空间,而怪物体力系统的引入,更是可以让你与队友无间配合,把BOSS打到毫无还手之力。
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