动作+塔防=罗瑞尔的噩梦
塔防又名炮塔防御,游戏中敌人会沿指定路线向某点进发,玩家必须沿路建造工事抵御怪物。但在《黎明之光》“罗瑞尔的噩梦”中,玩家自身就相当于“塔”,需要灵活运用移动、跳跃、躲避等动作元素来进攻和防守,移动式战斗及无锁定攻击模式让战斗形式更多样,更自由。画面也从2D升级至3D,战场更有立体感,层次感。由此打造出“塔防2.0”玩法,塔防2.0结合了塔防游戏和3D动作游戏的全部要素,因此塔防2.0也可以被称作动作塔防。
动作+塔防=罗瑞尔的噩梦
塔防又名炮塔防御,游戏中敌人会沿指定路线向某点进发,玩家必须沿路建造工事抵御怪物。但在《黎明之光》“罗瑞尔的噩梦”中,玩家自身就相当于“塔”,需要灵活运用移动、跳跃、躲避等动作元素来进攻和防守,移动式战斗及无锁定攻击模式让战斗形式更多样,更自由。画面也从2D升级至3D,战场更有立体感,层次感。由此打造出“塔防2.0”玩法,塔防2.0结合了塔防游戏和3D动作游戏的全部要素,因此塔防2.0也可以被称作动作塔防。