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三国战魂产品经理:引入仙侠元素 名将可附身
2012-11-05 15:27:35
神评论
游戏人物+三国名将 不同职业结合不同天赋
17173:《三国战魂》推出了2vN 战斗模式,它的概念和具体玩法是怎样的?
王椿:2vN即指人物角色加战魂的合作战斗模式,游戏中的近百位三国名将战魂,各有自身的特色,培养和利用好合适的战魂,将成为你练级和PK的利器。
17173:您刚刚提到的“名将战魂”和其他游戏中的人型宠物有何区别?它的成长方式和成长系统是怎样的?
王椿:我们根据三国历史背景和武将特点,为每一个名将战魂都设计了独有的天赋技能,这个天赋技能在战魂附身后,还可以由玩家角色主动施放。不同天赋技能的特点,结合不同的人物职业,将产生各种不同的玩法。比如孙尚香和武术系刺客的搭配,张角和仙法系道士的搭配等等。
战魂在养成过程中可以领悟主动和被动技能,不同的战魂有自身的装备,战魂可以按白绿蓝黄紫的顺序进行品质提升,还可通过战魂重修分配最适合战魂的五围属性值。
17173:今年,巨人推出了多款产品,包括代理俄罗斯网游大作《巫师之怒》。那么《三国战魂》在巨人的产品矩阵中占据怎样的位置?
王椿:这两年相比页游市场的飞速发展,手游市场被风险投资商青睐,端游的市场份额呈现萎缩的趋势。作为业内少数几家专心于大型端游开发与运营的企业,巨人在端游市场的发展战略中有着清晰的定位,那就是从产品内容的创新中发掘端游的核心竞争力,《三国战魂》也是巨人整个端游战略中的一个重要组成部分。
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