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不是神作 玩家解析《刺客信条3》的几大缺点

2012-11-05 10:15:20 神评论

战斗

我全程使用默认武器通关,主要是战斧和袖剑。游戏的战斗系统有了显著的加强,依然以防反为基础,后续招式更丰富,武器及工具的打击音效非常出色。防反成功瞬间的时间滞留效果相当带感,重复多次也无厌烦只敢,可说是非常成功的表演效果,感觉更接近《忍者龙剑传2》的终结技,而不是《忍者龙剑传3》的断骨。

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海战是游戏的新特性,我玩过《帝国:全面战争》,因而玩到海战部分时非常亲切。由于视角的原因,《刺客信条3》的代入感更强,虽然技巧性不能和全战比,但也相当有挑战性。海战任务不少,玩家可以爽完一场。

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