网游厂商编年史:完美世界八年历程回顾
2012-11-05 10:06:38
神评论
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自2004年成立以来,从《完美世界》到《诛仙》到刚刚宣布代理的《Dota 2》,完美世界在中国玩家的眼中一直是家很有特色的企业。在自主研发和海外扩张的道路上,它是中国网游企业中的模范代表,在跨界发展上,它又创造出了诸如《失恋33天》这样无限欢乐的作品,完美世界的发展,就像其公司Logo上那一道弧线一般,是一条"完美"的轨迹。这条轨迹上,既有艰辛,也有坎坷。(注:2010年更名以前,文中公司名称均以"完美时空"出现)
1997年,清华宅男相聚,祖龙工作室成立
1996年,几个出于对游戏和三维技术兴趣的清华宅男聚到了一起打算做游戏。那时候,他们还只是把自己的小团体称之为"一个兴趣爱好小组",而这个兴趣小组就是"祖龙工作室"的前身,一个日后与完美时空公司有着密切联系的游戏开发团队。
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随着兴趣小组内游戏制作的实质推进,组内成员开始寻找投资商。不久后,他们找到了洪恩(全称北京金洪恩电脑有限公司),在公司内建立了一个游戏部门,算是祖龙工作室的前身。
直到1997年,《自由与荣耀》项目成立,"祖龙工作室"也此正式诞生,当时的成员一共11人,全部是来自清华的学子。(文\17173 河马)
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