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敌人or伙伴《流星蝴蝶剑OL》阵营系统的立场
2012-10-30 11:00:31
神评论
行走《流星蝴蝶剑OL》的虚拟江湖时,每个大侠总会遇到来自五湖四海的兄弟,正所谓“无兄弟不江湖”,以PK为主导玩法的《流星蝴蝶剑OL》,将江湖划分为“九州”和“四海”两个对立的阵营。两大阵营之间,你来我往,狭路相逢,都有着各自的江湖立场,有时候谁都分不清楚两者之间,到底是敌人还是伙伴……
俗话说,人在江湖漂,哪能不挨刀。身处《流星蝴蝶剑OL》的江湖,难免会遇到种种恩怨纠缠,夹杂不清。每个人对于江湖乱世的不同态度,使得游戏出现互相对立的两个阵营:九州结义,四海会盟。更有一些江湖人士,独立于江湖纷争之外,对各种争斗持中立的态度,成为中立人士。
阵营简介
九州结义:天云剑林枫染为匡扶天下公义,与一众志同道合之好友创办九州结义,共同快意恩仇,行侠仗义。
四海会盟:鬼神屠李怒不忿江湖屑小败坏绿林声誉,召集江湖同道共建四海会盟,立誓遵循天道,惩恶锄奸。
阵营加入
玩家角色初生后默认为中立阵营。在游戏角色等级达到15级之后,会接受“加入阵营”任务。玩家在任务对话过程中会弹出转换阵营的界面,选择一个阵营加入后将拥有阵营归属。
玩家角色在22级之前必须选择阵营,倘若达到22级尚未选择阵营,玩家将不能获取经验升级至22级。
注意:
1、玩家22时不选择阵营则不能再获取经验。
2、阵营实力比超过3:7则不能加入强势阵营
3、不同阵营的玩家不能加入同一个门派。
4、加入阵营后玩家将不再受PK保护,玩家在中立区和PK区活动时可以进行PK行为。
当玩家完成任务并选择好阵营之后,便正式开启了一段充满危险和未知的江湖之旅。自此在江湖之中,你背后便会有众多同盟战友,却也不乏对立敌人,无论对与错、是与非,在江湖之中,这便是你说不清道不明的立场和态度。
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