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《蜀山剑侠传》第三阶段研发进度初探
2012-10-26 11:35:38
神评论
光宇游戏旗下自研的《蜀山剑侠传》作为一款全新题材的横版格斗网游,游戏以独具匠心的仙侠题材和支持全屏模式的高清3D立体画面区别于传统横版格斗。同时,游戏凭借“上古卷轴系列”御用引擎Gamebryo 3D的强大支持,完美实现了全屏模式下游戏零丢帧、零延迟的极致体验。
《蜀山剑侠传》是光宇游戏自主研发的首款3D仙侠横版格斗,自2009年立项,历时三年潜心研发。游戏在结束360°封测后,便进入了游戏的第三阶段开发。据笔者所了解,在此阶段中,研发团队不仅根据玩家反馈,对游戏内多项设定进行优化调整,同时更在游戏版本内容,进行了极大程度的丰富。
暗影谜团三测揭晓 新人物即将登场
在《蜀山剑侠传》前一次360°封测中,游戏角色创建界面内放出了第五大门派的暗影。研发这一举动,无疑引发了无数玩家的讨论与猜测。据研发透露,这神秘的第五大门派将会在《蜀山剑侠传》下一次测试中正式放出,而这个全新门派设定将会完全跳出目前传统横版格斗游戏的职业体系,其攻击模式、技能设定、甚至角色外形都会给玩家带来迥然不同的格斗体验。
除了神秘门派的登场,在《蜀山剑侠传》下次测试版本中,将会对仙子职业技能进行全新改版。仙子是游戏内紫云宫门派的流派之一,以仙法著称,擅长大范围伤害的法术输出。在前两次技术封测中,仙子由于其面伤优势,成为刷图利器,却在PK方面相对薄弱。研发团队为了让其更具PK性,从技能设定、技能打击反馈、粒子光效等多个方面对仙子现有技能进行了全面调整。
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