SOE CEO:行星边际2将胜CF 做FPS中的LOL
以大规模战争为特色的FPS网游《行星边际2》,目前国服正在进行首次技术测试,成为10月中国市场的关注焦点。《行星边际2》制作方索尼在线娱乐(SOE)CEO John Smedley在接受中国多家媒体采访时表示,《行星边际2》中国测试是一个很大很大的事件,中国市场还没有这样一款庞大的FPS游戏。
在被问到对于目前中国市场最大的竞品《穿越火线》,以及来自动视暴雪的潜在竞品《COD OL》时,John Smedley也显得胸有成竹,他认为,《穿越火线》根本不能和《行星边际2》比,《COD OL》更是小孩玩的游戏,《行星边际2》将完胜它们。
国服首测火爆 创新玩法受欢迎
据了解,《行星边际2》中国首测情况火爆,每天服务器从开启到关闭都处于满载状态,《行星边际2》三阵营大规模战役、陆空载具驾驶以及游戏夸张的画面特效,都让参与测试的玩家们为之兴奋,很多玩家表示,进了游戏就不愿意退出,并强烈要求全天开放服务器。
除了对游戏内、论坛、贴吧等玩家反馈来源的密切跟踪外,九城也已邀请了两批FPS忠实玩家实际来公司体验游戏,与运营团队进行面对面的座谈。九城表示,除了对游戏的稳定性和各系统功能进行测试外,本次测试收集到的玩家反馈和数据也在筛选后,全面反馈给SOE,进行中国版本的后续制作和游戏体验完善。
SOE将全面支持中国版本工作
在今年的ChinaJoy上,John Smedley就被中国玩家的极大热情所感染。他表示,SOE非常重视中国市场和中国玩家,一定会全力配合九城的工作,目前已经组建了一个10人的团队专职负责本地化工作,也会依据中国玩家特点,设计更多更完善的游戏内容,届时游戏中也会有详细的新手引导教程。与此同时,针对中国的主流电脑配置,会做出特别的优化,确保中国玩家都能够顺畅体验游戏。
目前,休闲竞技游戏《英雄联盟》在全球和中国地区的火爆,也引起了John Smedley的注意。他认为,虽然类型不同,但《行星边际2》团队合作等设计理念和免费的商业模式,和《英雄联盟》是很契合的,这是欧美游戏的潮流,他希望《行星边际2》能成为FPS中的《英雄联盟》。
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