《武魂》开测全服飘红 玩家热捧爽快战斗
《武魂》于10月18日迎来不删档开放内测。作为首款采用双引擎打造的动作武侠网游,《武魂》在引擎技术、玩法、画面、打击感等方面都有革新突破,其突出的表现和优势,迅速引起各界广泛关注,无论是玩家、媒体、高玩都对《武魂》给予高度评价。《武魂》带给了所有热爱武侠、醉心战斗的玩家最纯正、最激爽、最真实的打斗感受。
开测服务器全线飘红 玩家人比怪多
《武魂》不删档开放内测开启之时,服务器全线爆满,仅10分钟场外排队就已增至数千人。而这一切早在官方预料之中,早已做好充分准备随时增开新服,如此火爆场面,人气火热可见一斑。《武魂》新手村被玩家围堵的水泄不通,场面蔚为壮观,人山人海拥挤在NPC旁领取任务,僧多粥少一怪难求,开服当日游戏场面已近乎火爆到失控状态!
《武魂》首次提出动作武侠概念,以真实动作、强烈战斗打击感、高清画面、流畅操作打造“武魂式”的高品质战斗体验,采用多项3D技术打造的战斗场面更是经典。拥有多种技术上的升级和游戏内容的创新,《武魂》在国内外主流游戏媒体都极受关注,各大媒体上玩家期待指数加起来有数十万之多。
众高玩盛赞《武魂》动作武侠体验
《武魂》颠覆传统武侠游戏战斗感受,在业界中不少著名高玩都表示对《武魂》的多项创新印象深刻,改变了他们对武侠游戏站桩战斗、枯燥无趣的看法。其中,在游戏界从业10年的资深玩家+游评员老刀99表示:《武魂》是2.5D动作网游的突破之作,在系统的完成度和操作手感方面比很多国内号称一流的2.5D大作都要好,创新性的动作表现和打击效果令人惊喜。同时著名游戏玩家和导演林熊猫、WCG全国亚军叶方旋、第二届全国格斗大赛广东团队冠军李勇强等诸多高玩对《武魂》都给予了高度评价。
采用双引擎技术支持的《武魂》,以3D技术来实现物理打击画面,战斗场面还原“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,给玩家武侠电影般逼真的战斗感受。并且,《武魂》与真实世界相同,所有受击体都会受重力影响,可以高空坠落,因此悬崖、吊桥、山边等场景都可以变成击杀手段,告别站桩和一键式机械操作,令战斗更有乐趣。
全新一代武侠巨制《武魂》将会是国产武侠网游中的一颗新星,多种的游戏玩法、最真实的打击感和逼真的游戏场景,将给玩家带来耳目一新的感受。而这一切还需要玩家亲自来到游戏中,去感受和体验《武魂》的每一处独特风景和全新玩法!










